From c504036f13dbd8306ef37cac1dbf91f3d397c183 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Matthias Vogelgesang Date: Sat, 7 Jul 2007 21:29:32 +0000 Subject: [PATCH] updated german translation git-svn-id: https://mumble.svn.sourceforge.net/svnroot/mumble/trunk@564 05730e5d-ab1b-0410-a4ac-84af385074fa --- src/mumble/mumble_de.ts | 6142 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 3071 insertions(+), 3071 deletions(-) diff --git a/src/mumble/mumble_de.ts b/src/mumble/mumble_de.ts index aff106dbe..40a1de1fc 100644 --- a/src/mumble/mumble_de.ts +++ b/src/mumble/mumble_de.ts @@ -1,3071 +1,3071 @@ - - - - ACLEditor - - - Active ACLs - Aktive ACLs - - - - Context - Kontext - - - - User/Group - Benutzer/Gruppe - - - - Permissions - Rechte - - - - Group - Gruppe - - - - Members - Mitglieder - - - - &Add - &Hinzufügen - - - - &Remove - &Entfernen - - - - &Up - &Hoch - - - - &Down - &Runter - - - - Inherit ACLs - ACLs erben - - - - Applies to this channel - Betrifft diesen Kanal - - - - Applies to sub-channels - Betrifft Unterkanäle - - - - User ID - Benutzer ID - - - - Deny - Ablehnen - - - - Allow - Erlauben - - - - Remove - Entfernen - - - - Inherit - Erben - - - - Inheritable - Vererbbar - - - - Inherited - Vererbt - - - - Add - Hinzufügen - - - - Add to Remove - Entfernen - - - - &Groups - &Gruppen - - - - &ACL - &ACL - - - - &OK - &OK - - - - Accept changes - Änderungen übernehmen - - - - This button will accept current groups/ACLs and send them to the server. Note that if you mistakenly remove write permission from yourself, the server will add it. - Dieser Button will aktuelle Gruppen/ACLs akzeptieren und sie zum Server schicken. Falls man sich versehentlich Schreibrechte entzogen hat, wird der Server sie hinzufügen. - - - - &Cancel - &Abbrechen - - - - Reject changes - Änderungen verwerfen - - - - This button will cancel all changes and closes the dialog without updating the ACLs or groups on the server. - Dieser Button macht alle Änderungen rückgängig und schließt den Dialog ohne ACLs oder Gruppen auf dem Server zu aktualisieren. - - - - List of entries - Liste mit Einträgen - - - - This shows all the entries active on this channel. Entries inherited from parent channels will be show in italics. - Dies zeigt alle aktive Einträge in diesem Kanal an. Von Elternkanälen geerbte Einträge werden kursiv angezeigt. - - - - Inherit ACL of parent? - ACL von Eltenr erben? - - - - This sets whether or not the ACL up the chain of parent channels are applied to this object. Only those entries that are marked in the parent as "Apply to sub-channels" will be inherited. - Dies legt fest ob ACL am Anfang der Kette von Elternkanälen dieses Objekt betrifft. Nur solche Einträge die in den Eltern als "Betrifft Unterkanäle" markiert sind, werden beerbt. - - - - Add new entry - Neuen Eintrag hinzufügen - - - - This adds a new entry, initially set with no permissions and applying to all. - Dies fügt einen neuen Eintrag ohne Rechte hinzu. - - - - Remove entry - Eintrag entfernen - - - - This removes the currently selected entry. - Dies entfernt den aktuell ausgewählten Eintrag. - - - - Move entry up - Eintrag nach oben - - - - This moves the entry up in the list. As entries are evaluated in order, this may change the effective permissions of users. You cannot move an entry above an inherited entry, if you really need that you'll have to duplicate the inherited entry. - Dies schiebt den Eintrag in der Liste nach oben. Da Einträge nach der Reihenfolge ausgewertet werden, könnte dies die Rechte der Nutzer betreffen. Man kann keinen Eintrag über einen geerbten Eintrag verschieben, sollte dies gewünscht sein, muss der Eintrag dupliziert werden. - - - - Move entry down - Eintrag nach unten - - - - This moves the entry down in the list. As entries are evaluated in order, this may change the effective permissions of users. - Dies schiebt den Eintrag in der Liste nach unten. Da Einträge der Reihe nach ausgewertet werden, könnte dies die Rechte der Nutzer beeinträchtigen. - - - - Entry should apply to this channel - Eintrag sollte auf diesen Kanal angewandt sein - - - - This makes the entry apply to this channel. - Dies übernimmt den Eintrag auf den Kanal. - - - - Entry should apply to sub-channels. - Eintrag sollte Unterkanäle betreffen. - - - - This makes the entry apply to sub-channels of this channel. - Dies lässt den Eintrag Unterkanäle des Kanals betreffen. - - - - Group this entry applies to - Gruppe auf den dieser Eintrag angewandt wird - - - - This controls which group of users this entry applies to.<br />Note that the group is evaluated in the context of the channel the entry is used in. For example, the default ACL on the Root channel gives <i>Write</i> permission to the <i>admin</i> group. This entry, if inherited by a channel, will give a user write privileges if he belongs to the <i>admin</i> group in that channel, even if he doesn't belong to the <i>admin</i> group in the channel where the ACL originated.<br />If a group name starts with a !, its membership is negated, and if it starts with a ~, it is evaluated in the channel the ACL was defined in, rather than the channel the ACL is active in. Order is important; <i>!~in</i> is valid, but <i>~!in</i> is not.<br />A few special predefined groups are:<br /><b>all</b> - Everyone will match.<br /><b>auth</b> - All authenticated users will match.<br /><b>sub,a,b,c</b> - User currently in a sub-channel minimum <i>a</i> common parents, and between <i>b</i> and <i>c</i> channels down the chain. See the website for more extensive documentation on this one.<br /><b>in</b> - Users currently in the channel will match (convenience for <i>sub,0,0,0</i>).<br /><b>out</b> - Users outside the channel will match (convenience for <i>!sub,0,0,0</i>).<br />Note that an entry applies to either a user or a group, not both. - Dies kontrolliert welche Gruppe von Nutzern dieser Eintrag betrifft.<br />Die Gruppen werden im Kontext des Kanals ausgewertet in dem sich der Eintrag befindet. Zum Beispiel gibt der Standard ACL in den Wurzelkanälen <i>Schreib</i>-Rechte der <i>Admin</i>-Gruppe. Dieser Eintrag gibt den Nutzern - wenn von einem Kanal geerbt - Schreibrecht, wenn er zur Gruppe der <i>Admin</i>s in diesem Kanal gehört, selbst wenn er nicht zu der <i>Admin</i>-Gruppe gehört woher der ACL eigentlich stammt.<br />Beginnt ein Gruppenname mit einem "!", wird die Mitgliedschaft negiert und wenn es mit einem "~" beginnt, wird es in dem Kanal ausgewertet in dem die ACL definiert wurde. Die Reihenfolge ist wichtig; <i>!~in</i> ist gültig, <i>~!in</i> jedoch nicht. Einige wenige spezielle vordefinierte Gruppen sind: <br /><b>all</b> - Jeder trifft zu.<br /><b>auth</b> - Alle authentifizierten Nutzer treffen zu.<br /><b>in</b> - Nutzer im Channel treffen zu.<br /><b>out</b> - Nutzer außerhalb des Kanals treffen zu.<br />Ein Eintrag trifft dabei entweder auf einen Nutzer oder eine Gruppe zu, nicht auf beide. - - - - User this entry applies to - Benutzer auf den der Eintrag angewandt wird - - - - This controls which user this entry applies to. Just type in the user name and hit enter to query the server for a match. - Dies kontrolliert welchen User dieser Eintrag betrifft. Namen eingeben und Enter drücken um den Server abzufragen. - - - - Allow %1 - %1 erlauben - - - - Deny %1 - %1 ablehnen - - - - This grants the %1 privilege. If a privilege is both allowed and denied, it is denied.<br />%2 - Dies gibt %1 Privileg. Wenn ein Privileg erlaubt und ablehnt, wird es abgelehnt.<br />%2 - - - - This revokes the %1 privilege. If a privilege is both allowed and denied, it is denied.<br />%2 - Dies hebt das %1-Privileg auf. Wenn ein Privileg erlaubt und ablehnt, so wird es abgelehnt.<br />%2 - - - - List of groups - Liste von Gruppen - - - - This is all the groups currently defined for the channel. To create a new group, just type in the name and press enter. - Dies sind alle aktuell zum Kanal festgelegten Gruppen. Um eine Gruppe zu erstellen, den Namen eingeben und Enter drücken. - - - - Remove selected group - Entferne ausgewählte Gruppe - - - - This removes the currently selected group. If the group was inherited, it will not be removed from the list, but all local information about the group will be cleared. - Dies entfernt die gewählte Gruppe. Wenn eine Gruppe geerbt wurde, wird sie nicht von der Liste entfernt aber alle lokalen Informationen über die Gruppe werden gelöscht. - - - - Inherit group members from parent - Erbe Gruppenmitglieder von Eltern - - - - This inherits all the members in the group from the parent, if the group is marked as <i>Inheritable</i> in the parent channel. - Dies erbt alle Mitglieder in der Gruppe von den Eltern, wenn die Gruppe als <i>Vererbbar</i> im Elternkanal markiert ist. - - - - Make group inheritable to sub-channels - Gruppe zu Unterkanal vererbbar machen - - - - This makes this group inheritable to sub-channels. If the group is non-inheritable, sub-channels are still free to create a new group with the same name. - Dies macht die Gruppe zu Unterkanälen vererbbar. Ist die Gruppe nicht-vererbbar, können Unterkanäle Gruppen mit demselben Namen erstellen. - - - - Group was inherited from parent channel - Gruppe wurde vom Elternkanal geerbt - - - - This indicates that the group was inherited from the parent channel. You cannot edit this flag, it's just for information. - Dies zeigt an, dass die Gruppe vom Elternkanal geerbt wurde. Die Attribute dienen nur zu Informationszwecken und können nicht bearbeitet werden. - - - - Add member to group - Mitglied zu Gruppe hinzufügen - - - - Type in the name of a player you wish to add to the group and press enter. - Namen des Spielers eingeben, der zur Gruppe hinzugefügt werden soll. - - - - Remove member from group - Entferne Mitglied aus der Gruppe - - - - Type in the name of a player you wish to remove from the group and press enter. - Namen des Players eingeben, der aus der Gruppe entfernt werden soll. - - - - Mumble - Edit ACL for %1 - Mumble - ACL von %1 editieren - - - - ALSAAudioInput - - - Opening chosen ALSA Input failed: %1 - - - - - ALSAAudioOutput - - - Opening chosen ALSA Output failed: %1 - - - - - ALSAConfig - - - Device selection - Geräteauswahl - - - - Device to use for microphone - Mikrofongerät - - - - This set which device mumble should use. The <i>default</i> device is whatever you have configured in alsaconfig, the <i>hwplug</i> devices are specific hardware devices backed by the ALSA mixer and the <i>hw</i> devices are raw hardware access. Unless your soundcard supports hardware mixing of audio, using the <i>hw</i> device will exclude all other programs from using audio. - - - - - Device to use for speakers/headphones - Gerät für Lautsprecher/Kopfhörer - - - - Input - Eingang - - - - Output - Ausgabe - - - - Output Options - Ausgabeoptionen - - - - Output Delay - Ausgabeverzögerung - - - - Amount of data to buffer for ALSA - - - - - This sets the amount of data to prebuffer in the output buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn't cause rapid jitter in the sound. - - - - - ALSA - - - - - %1ms - %1ms - - - - ASIOConfig - - - Device selection - Geräteauswahl - - - - Capabilities - Möglichkeiten - - - - Channels - Kanäle - - - - Configure input channels - Eingabekanäle konfigurieren - - - - This will configure the input channels for ASIO. Make sure you select at least one channel as microphone and speaker. <i>Microphone</i> should be where your microphone is attached, and <i>Speaker</i> should be a channel that samples "What you hear".<br />For example, on the Audigy 2 ZS, a good selection for Microphone would be "Mic L" while Speaker should be "Mix L" and "Mix R" - Dies konfiguriert die Eingangskanäle für ASIO. Es muss sichergestellt werden, dass wenigstens ein Kanal als Mikrofon und Lautsprecher ausgewählt wurde. <br />Eine gute Auswahl für eine Audigy 2 ZS wäre für Mikrofon "Mic L", während es für die Lautsprecher "Mix L" und "Mix R" sein sollte - - - - Device to use for microphone - Mikrofongerät - - - - This chooses what device to query. You still need to actually query the device and select which channels to use. - Dies wählt das abzufragende Gerät aus. Man muss trotzdem das Gerät abfragen und die zu nutzenden Kanäle auswählen. - - - - Device - Gerät - - - - Query selected device - Gewähltes Gerät abfragen - - - - This queries the selected device for channels. Be aware that many ASIO drivers are buggy to the extreme, and querying them might cause a crash of either the application or the system. - Dies fragt das ausgewählte Gerät nach Kanälen ab. Achtung: Viele ASIO-Treiber sind extrem buggy und sie abzufragen könnte die Anwendung oder das System crashen. - - - - Configure selected device - Ausgewähltes Gerät konfigurieren - - - - This configures the selected device. Be aware that many ASIO drivers are buggy to the extreme, and querying them might cause a crash of either the application or the system. - Dies konfiguriert das ausgewählte Gerät. Achtung: Viele ASIO-Treiber sind extrem buggy und sie abzufragen könnte die Anwendung oder das System crashen. - - - - Driver name - Treibername - - - - Buffersize - Puffergröße - - - - Microphone - Mikrofon - - - - <- - <- - - - - -> - -> - - - - Unused - Ungenutzt - - - - Speakers - Lautsprecher - - - - %1 (ver %2) - %1 (ver %2) - - - - %1 ms -> %2 ms (%3 ms resolution) %4Hz - %1 ms -> %2 ms (%3 ms Auflösung) %4Hz - - - - %1 ms -> %2 ms (%3 ms resolution) %4Hz -- Unusable - %1 ms -> %2 ms (%3 ms Auflösung) %4Hz -- Unbenutzbar - - - - Mumble - Mumble - - - - ASIO Initialization failed: %1 - ASIO-Initialisierung fehlgeschlagen: %1 - - - - Failed to instantiate ASIO driver - Konnte ASIO-Treiber nicht instanziieren - - - - ASIO - ASIO - - - - &Query - &Abfragen - - - - &Configure - &Konfigurieren - - - - ASIOInput - - - Mumble - Mumble - - - - You need to select at least one microphone and one speaker source to use ASIO. If you just need microphone sampling, use DirectSound. - Es muss mindestens ein Mikrofon und eine Lautsprecherquelle ausgewählt sein um ASIO zu nutzen. Um lediglich Mikrofonsampling zu nutzen, DirectSound auswählen. - - - - Opening selected ASIO device failed. No input will be done. - Öffnen des ausgewählten ASIO-Gerätes fehlgeschlagen. Es wird kein Eingang benutzt. - - - - AboutDialog - - - <h3>Mumble v1.0.0</h3><p>Copyright 2005-2006 Thorvald Natvig<br />slicer@users.sourceforge.net</p><p><b>A voice-chat utility for gamers</b></p><p><tt>http://mumble.sourceforge.net/</tt></p> - <h3>Mumble v0.9.4</h3><p>Copyright 2005-2006 Thorvald Natvig<br />slicer@users.sourceforge.net</p><p>Deutsche Übersetzung von Matthias Vogelgesang<br /> m0ta@users.sourceforge.net</p><p><b>Ein Voicechat-Programm für Spieler</b></p><p><tt>http://mumble.sourceforge.net/</tt></p> - - - - &About Mumble - Ü&ber Mumble - - - - &License - &Lizenz - - - - OK - OK - - - - <h3>Mumble v%1</h3><p>Copyright 2005-2007 Thorvald Natvig<br />slicer@users.sourceforge.net</p><p><b>A voice-chat utility for gamers</b></p><p><tt>http://mumble.sourceforge.net/</tt></p> - - - - - AboutSpeexDialog - - - <h3>About Speex</h3><p><tt>http://www.speex.org/</tt></p><p>This program uses Speex version %1</p><p>Speex is used for echo cancellation, noise<br />filtering, voice activity detection and speech<br />compression.</p> - <h3>Über Speex</h3><p><tt>http://www.speex.org/</tt></p><p>Dieses Programm nutzt Speex Version %1</p><p>Speex wird zur Echoreduktion, Geräuschfilterung<br />, Stimmaktivierungserkennung und<br />Sprachkompression genutzt.</p> - - - - OK - OK - - - - AudioConfigDialog - - - Interfaces - Schnittstellen - - - - Transmission - Übertragung - - - - Compression - Kompression - - - - Jitter Buffer - Jitterpuffer - - - - Input - Eingang - - - - Input method for audio - Inputmethode für Audio - - - - <b>This is the input method to use for audio.</b><br />Most likely you want to use DirectSound. - <b>Dies ist die Eingabemethode für Audo.</b><br />Am wahrscheinlichsten sollte DirectSound ausgewählt werden. - - - - Output - Ausgabe - - - - Output method for audio - Ausgabemethode für Audio - - - - <b>This is the output method to use for audio.</b><br />Most likely you want to use DirectSound. - <b>Dies ist die Ausgabemethode für Audio.</b><br />Am wahrscheinlichsten sollte DirectSound ausgewählt werden. - - - - Continuous - Kontinuierlich - - - - Voice Activity - Stimmaktivierung - - - - Push To Talk - Push-To-Talk - - - - Transmit - Übertragen - - - - When to transmit your speech - Art der Sprachübertragung - - - - <b>This sets when speech should be transmitted.</b><br /><i>Continuous</i> - All the time<br /><i>Voice Activity</i> - When you are speaking clearly.<br /><i>Push To Talk</i> - When you hold down the hotkey set under <i>Shortcuts</i>. - <b>Dies legt fest, wann Sprache übertragen werden soll.</b><br /><i>Kontinuierlich</i> - Die ganze Zeit<br /><i>Stimmaktivierung</i> - Sobald man deutlich spricht.</br><i>Push-To-Talk</i> - Wenn ein Hotkey gedrückt wird (siehe <i>Shortcuts</i>). - - - - Voice Hold - Stimme halten - - - - How long to keep transmitting after silence - Wie lange nach Einsetzen der Stille übertragen werden soll - - - - <b>This selects how long after a perceived stop in speech transmission should continue.</b><br />Set this higher if your voice breaks up when you speak (seen by a rapidly blinking voice icon next to your name).<br />Only makes sense when used with Voice Activity transmission. - <b>Dies wählt aus, wie lange nach Beenden des Gesprächs noch übertragen werden soll.</b><br />Höhere Werte nutzen, wenn die Stimme plötzlich abbricht (erkennbar an einem flackerndem Voice-Icon neben dem Namen).<br />Dies ist nur bei Stimmaktivierungs-Übertragung sinnvoll. - - - - Audio per packet - Audio pro Paket - - - - How many audio frames to send per packet - Wieviele Audioframes pro Paket zu senden sind - - - - <b>This selects how many audio frames should be put in one packet.</b><br />Increasing this will increase the latency of your voice, but will also reduce bandwidth requirements. - <b>Dies legt fest, wieviele Audioframes in ein Paket gepackt werden sollen.</b><br />Dies zu erhöhen, steigert auch die Latenz der Sprache, senkt aber ebenso Bandbreitenbedarf. - - - - Use TCP mode - Benutze TCP-Modus - - - - Use TCP Compatibility mode - Benutze TCP-Kompatibilitätsmodus - - - - <b>Enable TCP Compatibility mode</b>.<br />This will make Mumble use only TCP when communicating with the server. This will increase overhead and cause lost packets to produce noticeable pauses in communication, so this should only be used if you are unable to use the default (which uses UDP for voice and TCP for control). - <b>TCP-Kompatibilitätsmodus aktivieren</b>. <br />Dies lässt Mumble nur TCP zu Kommunikation mit dem Server nutzen. Es wird den Overhead erhöhen und bei verlorenen Paketen hörbare Pausen produzieren. Es wird nur empfohlen wenn die Standardeinstellungen nicht funktioniert. - - - - Automatic Reconnect - Automatisches Neuverbinden - - - - Reconnect when disconnected - Bei Unterbrechung erneut verbinden - - - - <b>Reconnect when disconnected</b>.<br />This will make Mumble try to automatically reconnect after 10 seconds if your server connection fails. - <b>Neuverbinden nach Verbindungsabbruch</b>.<br />Dies führt eine automatische Neuverbindung nach 10 Sekunden durch, wenn die Serververbindung abbricht. - - - - Maximum bandwidth used for sent audio - Maximale Bandbreite für Audiodaten - - - - <b>This shows peak outgoing bandwidth used.</b><br />This shows the peak amount of bandwidth sent out from your machine. Audio bitrate is the maximum bitrate (as we use VBR) for the audio data alone. Position is the bitrate used for positional information. Overhead is our framing and the IP packet headers (IP and UDP is 90% of this overhead). - <b>Dies zeigt die Spitzenbandbreite für Ausgang an.</b><br />Dies zeigt die maximale Menge an Bandbreite zum Senden an. Audio Bitrate ist die maximale Bitrate (da VBR genutzt wird) nur für die Audio Daten. Position ist die Bitrate für Positionsinformationen. Overhead ist das Framing und die IP Paketheader (TCP/IP und UPD machen 80% des Overhead aus). - - - - Outgoing Bitrate - Ausgehende Bitrate - - - - Quality - Qualität - - - - Quality of compression (peak bandwidth) - Qualität der Kompression (Spitzenbandbreite) - - - - <b>This sets the quality of compression.</b><br />This determines how much bandwidth Mumble is allowed to use for outgoing audio. - <b>Dies setzt die Qualität der Kompression.</b><br />Dies bestimmt wieviel Bandbreite Mumble für ausgehendes Audio nutzen darf. - - - - Complexity - Komplexität - - - - Complexity of compression (CPU) - Komplexität der Kompression (CPU) - - - - <b>This sets the complexity of compression.</b><br />This determines how much CPU Mumble is allowed to use to increase transmitted voice quality. Settings above 5 give only marginal gain. - <b>Dies setzt die Komplexität der Kompression.</b><br />Es bestimmt wieviel CPU-Zeit Mumble nutzen darf um die übertragene Sprachqualität zu steigern. Einstellungen über 5 bringen nur minimale Verbesserungen. - - - - Amp - Verstärkung - - - - Maximum amplification of input sound - Maximale Verstärkung des Eingangssounds - - - - <b>Maximum amplification of input.</b><br />Mumble normalizes the input volume before compressing, and this sets how much it's allowed to amplify.<br />The actual level is continually updated based on your current speech pattern, but it will never go above the level specified here.<br />If the <i>Microphone loudness</i> level of the audio statistics hover around 100%, you probably want to set this to 2.0 or so, but if, like most people, you are unable to reach 100%, set this to something much higher.<br />Ideally, set it so <i>Microphone Loudness * Amplification Factor >= 100</i>, even when you're speaking really soft.<br /><br />Note that there is no harm in setting this to maximum, but Mumble will start picking up other conversations if you leave it to auto-tune to that level. - <b>Maximale Verstärkung des Eingangs.</b><br />Mumble normalisiert die Eingangslautstärke vor der Kompression, wobei dies einstellt wie sehr verstärkt werden darf.<br />Der tatsächliche Level wird kontinuierlich, vom Sprachmuster abhängig, aktualisiert; allerdings nie höher als hier festgelegt.<br />Wenn die Mikrofonlautstärke in den Audiostatistiken um 100% liegt, sollte man dies auf 2.0 setzen. Für Leute die dies kaum erreichen, muss es deutlich höher angesetzt werden.<br />Idealerweise sollte es folgendermaßen gesetzt werden: <i>Mikrofon Lautstärke * Verstärkungsfaktor >= 100</i>, selbst wenn man wirklich leise spricht.<br />Es ist nicht schädlich dies auf das Maximum zu setzen, aber Mumble wird auch Umgebungsgeräusche aufnehmen. - - - - Default Jitter Buffer - Standard Jitter-Puffer - - - - How long to prebuffer on first packet - Wie lange beim ersten Paket vorzupuffern - - - - <b>This sets the default buffer size for the jitter buffer</b>.<br />All incoming audio is buffered, and the jitter buffer continually tries to push the buffer to the minimum sustainable by your network, so latency can be as low as possible. This sets the default buffer size to use on the first packet to arrive from a new speaker, or when a speaker using Voice Activity or Push-To-Talk just started talking again. If the start of sentences you hear is very jittery, increase this value. - <b>Dies legt die Standard-Puffergröße für den Jitterpuffer fest</b>.<br />Ankommende Audiodaten werden gepuffert und der Jitterpuffer versucht ständig diesen Puffer so schnell wie möglich ans Netzwerk zu übertragen, um die Latenz zu verringern. - - - - Basic Audio - Grundeinstellungen - - - - %1 ms - %1 ms - - - - %1s - %1s - - - - %1kbit/s (Audio %2, Position %4, Overhead %3) - - - - - AudioStats - - - Peak microphone level - Höchster Mikrofonlevel - - - - Peak speaker level - Höchster Lautsprecherlevel - - - - Peak clean level - Höchster sauberer Level - - - - Microphone loudness - Mikrofonlautstärke - - - - Mic Signal-To-Noise - Mic Signal-Geräusch - - - - Speech Probability - Sprachwahrscheinlichkeit - - - - Audio bitrate - Audio Bitrate - - - - Peak power in last frame - Spitzenpower im letzten Frame - - - - This shows the peak power in the last frame (20 ms), and is the same measurement as you would usually find displayed as "input power". Please disregard this and look at <b>Loudness</b> instead, which is much more steady and disregards outliers. - Dies zeigt die Spitzenleistung im letzten Frame (20ms) an und ist als Maß äquivalent zu "Input Power". Stattdessen bitte <b>Lautstärke</b> nutzen. - - - - This shows the peak power in the last frame (20 ms) of the speakers. Unless you are using a multi-channel sampling method (such as ASIO) with speaker channels configured, this will be 0. If you have such a setup configured, and this still shows 0 while you're playing audio from other programs, your setup is not working. - Dies zeigt die Spitzenpower im letzten Frame (20ms) des Lautsprechers an. Solange keine Multikanal Sampling Methode (wie ASIO) genutzt wird, wird dieser Wert 0 sein. Hat man solch ein Setup konfiguriert und der Wert ist trotzdem 0 während man Klänge von anderen Programmen abspielt, arbeit das Setup nicht korrekt. - - - - This shows the peak power in the last frame (20 ms) after all processing. Ideally, this should be -96 dB when you're not talking. In reality, a sound studio should see -60 dB, and you should hopefully see somewhere around -20 dB. When you are talking, this should rise to somewhere between -5 and -10 dB.<br />If you are using echo cancellation, and this rises to more than -15 dB when you're not talking, your setup is not working, and you'll annoy other players with echoes. - Dies zeigt die Spitzenpower im letzten Frame (20ms) nach dem Processing an. Im Idealfall sollte dies -96 dB betragen, wann man nicht spricht. Die Realität zeigt, dass man in einem Tonstudio etwa -60 dB und zuhause -20 dB erwarten kann. When man spricht, sollte dies auf -5 bis -10 dB ansteigen.<br />Nutzt man Echoauslöschung und der Wert steigt auf mehr als -15 dB wenn man nicht spricht, sind die Audioeinstellungen nicht korrekt und man stört andere Spieler mit Echos. - - - - How close the current input level is to ideal - Wie nah das aktuelle Eingangssignal zum Idealzustand ist - - - - This shows how close your current input volume is to the ideal. To adjust your microphone level, open whatever program you use to adjust the recording volume, and look at the value here while talking.<br /><b>Talk loud, as you would when you're upset over getting fragged by a noob.</b><br />Adjust the volume until this value is close to 100%, but make sure it doesn't go above. If it does go above, you are likely to get clipping in parts of your speech, which will degrade sound quality - Dies zeigt an wie nah die Eingangssignallautstärke am Ideal ist. Um die Mikrofonlautstärke anzupassen, sollte das Programm gestartet werden mit dem die Aufnahmelautstärke angepasst wird.<br /><b>Nun sollte man, so laut wie es im Spiel vorkommt, sprechen</b><br />Die Lautstärke muss nun so nah wie möglich an die 100% angepasst werden, aber nicht darüber hinaus. Wenn dem so ist, wird es hörbares Clipping geben, was die Soundqualität mindert - - - - Signal-To-Noise ratio from the microphone - Signal-Geräusch Rate des Mikrofons - - - - This is the Signal-To-Noise Ratio (SNR) of the microphone in the last frame (20 ms). It shows how much clearer the voice is compared to the noise.<br />If this value is below 1.0, there's more noise than voice in the signal, and so quality is reduced.<br />There is no upper limit to this value, but don't expect to see much above 40-50 without a sound studio. - Dies ist die Signal-Geräusch-Rate (SNR) des Mikrofons im letzten Frame (20ms). Es zeigt an, um wieviel klarer die Stimme im Vergleich zum Geräusch ist.<br />Ist der Wert unter 1.0, gibt es mehr Geräusche als Stimme im Signal, weshalb die Qualität reduziert ist.<br />Es gibt keine Obergrenze, aber ein Wert über 40-50 kann ohne Tonstudio nicht erwartet werden. - - - - Probability of speech - Sprachwahrscheinlichkeit - - - - This is the probability that the last frame (20 ms) was speech and not environment noise.<br />Voice activity transmission depends on this being right. The trick with this is that the middle of a sentence is always detected as speech; the problem is the pauses between words and the start of speech. It's hard to distinguish a sigh from a word starting with 'h'.<br />If this is in bold font, it means Mumble is currently transmitting (if you're connected). - Dies ist die Wahrscheinlichkeit, dass der letzte Frame (20ms) Sprache und kein Umgebungsgeräusch war.<br />Die Stimmaktivierungserkennung hängt davon ab, wie es eingestellt ist. Der Trick ist, dass die Mitte eines Satzes immer als Sprache erkannt wird; problematisch sind Pausen zwischen Wörtern und der Anfang des Satzes.<br />Ist dies fett geschrieben, bedeutet dies, dass Mumble gerade übertragt (wenn man verbunden ist). - - - - Bitrate of last frame - Bitrate des letzten Frame - - - - This is the audio bitrate of the last compressed frame (20 ms), and as such will jump up and down as the VBR adjusts the quality. To adjust the peak bitrate, adjust <b>Compression Complexity</b> in the Settings dialog. - Dies ist die Audiobitrate des letzten komprimierten Frame (20ms) und als solche wird es hoch und runter springen während das VBR die Qualität anpasst. Um die Spitzenbitrate einzustellen muss <b>Kompressionsqualität</b> im Einstellungsdialog angepasst werden. - - - - Power spectrum of input signal and noise estimate - Spektrum des Eingangssignals und Geräuschabschätzung - - - - This shows the power spectrum of the current input signal (red line) and the current noise estimate (filled blue).<br />All amplitudes are multiplied by 30 to show the interesting parts (how much more signal than noise is present in each waveband).<br />This is probably only of interest if you're trying to fine-tune noise conditions on your microphone. Under good conditions, there should be just a tiny flutter of blue at the bottom. If the blue is more than halfway up on the graph, you have a seriously noisy environment. - Dies zeigt das Powerspektrum des Eingangssignals (rote Linie) und die Geräuschabschätzung (blau gefüllt) an.<br />Alle Amplituden werden mit 30 multipliziert um anzuzeigen wieviel mehr Signal als Geräusch im Wellenband vorhanden ist.<br />Dies ist vermutlich nur von Interesse, wenn man die Geräuschbedingungen des Mikrofones präzise einstellt. Unter guten Voraussetzungen sollte nur eine winzige blaue Stelle unten zu sehen sein. Ist mehr als die Hälfte des Graphen blau, hat man eine ungünstige Geräuschkulisse. - - - - Weights of the echo canceller - Gewichte des Echoauslöschers - - - - This shows the weights of the echo canceller, with time increasing downwards and frequency increasing to the right.<br />Ideally, this should be black, indicating no echo exists at all. More commonly, you'll have one or more horizontal stripes of bluish color representing time delayed echo. You should be able to see the weights updated in real time.<br />Please note that as long as you have nothing to echo off, you won't see much useful data here. Play some music and things should stabilize. <br />You can choose to view the real or imaginary parts of the frequency-domain weights, or alternately the computed modulus and phase. The most useful of these will likely be modulus, which is the amplitude of the echo, and shows you how much of the outgoing signal is being removed at that time step. The other viewing modes are mostly useful to people who want to tune the echo cancellation algorithms.<br />Please note: If the entire image fluctuates massively while in modulus mode, the echo canceller fails to find any correlation whatsoever between the two input sources (speakers and microphone). Either you have a very long delay on the echo, or one of the input sources is configured wrong. - Dies zeigt die Gewichte des Echoauslöschers, mit der Zeit auf der Y- und der Frequenz auf der X-Achse.<br />Idealerweise sollte dies schwarz sein, was kein Echo bedeutet. Normalerweise hat man einen oder mehrere horizontale Streifen von blauer Farbe, die das zeitverzögerte Echo darstellen. Man sollte sehen, wie die Gewichte in Echtzeit aktualisiert werden.<br />So lange man keine Echoquelle hat, wird man keine nützlichen Daten hier sehen, weshalb man etwas Musik abspielen sollte.<br />Man kann zwischen Real- und Imaginäranteilen des Frequenzdomänen-Gewischte oder alternativ den berechneten Modulus und Phase auswählen. Am nützlichsten ist hierbei Modulus, was die Amplitude des Echos angibt und anzeigt wieviel vom ausgehenden Signal bei diesem Zeitschritt entfernt wird. Die anderen Ansichten sind nützlich für diejenigen die den Echoauslöschungs-Algorithmus finetunen wollen.<br />Achtung: Wenn das Gesamtbild im Modulus-Modus massiv fluktuiert, kann der Echoauslöscher keine Korrelation zwischen den beiden Eingangsquellen (Lautsprecher und Mikrofon) herstellen. Entweder hat man eine lange Verzögerung des Echos oder eine der Eingangsquellen sind falsch konfiguriert. - - - - Mumble - Mumble - - - - Real - - - - - Imaginary - - - - - Modulus - - - - - Phase - - - - - BanEditor - - - &Add - &Hinzufügen - - - - &Update - &Updaten - - - - &Remove - &Entfernen - - - - &OK - &OK - - - - Accept changes - Änderungen übernehmen - - - - This button will accept current groups/ACLs and send them to the server. Note that if you mistakenly remove write permission from yourself, the server will add it. - Dieser Button wird aktuelle Gruppen/ACLs akzeptieren und sie an den Server senden. Wenn versehentlich Schreibrechte entfernt wurden, wird der Server sie hinzufügen. - - - - &Cancel - &Abbrechen - - - - Reject changes - Änderungen nicht übernehmen - - - - This button will cancels all changes and closes the dialog without updating the ACLs or groups on the server. - Dieser Button macht alle Änderungen rückgängig und schließt den Dialog ohne ACLs oder Gruppen auf dem Server zu aktualisieren. - - - - Mumble - Edit Bans - Mumble - Bans editieren - - - - 0.0.0.0 - - - - - ChanACL - - - W - W - - - - T - T - - - - E - E - - - - S - S - - - - A - A - - - - M - M - - - - K - K - - - - C - C - - - - L - L - - - - None - Kein - - - - Write - Schreiben - - - - Traverse - Traverse - - - - Enter - Enter - - - - Speak - Sprechen - - - - AltSpeak - AltSpeak - - - - Mute/Deafen - Stumm-/Taubstellen - - - - Move/Kick - Verschieben/Kick - - - - Make channel - Channel erstellen - - - - Link channel - Channel verbinden - - - - This represents no privileges. - Dies repräsentiert keine Privilegien. - - - - This represents total access to the channel, including the ability to change group and ACL information. This privilege implies all other privileges. - Dies repräsentiert vollen Zugriff zum Channel, einschließlich Fähigkeiten Gruppen und ACL-Informationen zu ändern. Dieses Privileg impliziert alle anderen Privilegien. - - - - This represents the permission to traverse the channel. If a user is denied this privilege, he will be unable to access this channel and any sub-channels in any way, regardless of other permissions in the sub-channels. - Dies repräsentiert Rechte um den Channel zu durchlaufen. Wenn ein Benutzer dieses Privileg nicht hat, kann er auf keinen Kanal oder Unterkanal zugreifen, egal welche Rechte er in den Unterkanälen hat. - - - - This represents the permission to join the channel. If you have a hierarchical channel structure, you might want to give everyone Traverse, but restrict Enter in the root of your hierarchy. - Dies repräsentiert Rechte um den Channel zu betreten. Hat man eine hierarchische Kanalstruktur, sollte man jedem Traverse geben aber Enter in der Wurzel der Hierarchie einschränken. - - - - This represents the permission to speak in a channel. Users without this privilege will be suppressed by the server (seen as muted), and will be unable to speak until they are unmuted by someone with the appropriate privileges. - Dies repräsentiert das Recht in einem Kanal zu sprechen. Benutzer ohne dieses Privileg werden vom Server unterdrückt (gekennzeichnet als stumm) and können solange nicht sprechen bis es jemand mit entsprechenden Rechten aufhebt. - - - - This represents the permission to speak in a channel with flagged speech. This works exactly like the <i>speak</i> privilege, but applies to packets spoken with AltPushToTalk held down. This may be used to broadcast to a hierarchy of channels without linking. - Dies repräsentiert das Recht in einem Kanal mit belegter Sprache zu sprechen. Dies funktioniert genauso wie das <i>Sprechen</i>-Privileg, betrifft aber Pakete gesprochen mit Alt-Push-To-Talk. Es wird genutzt um Sprache in einer Hierarchie von Kanälen zu verbreiten ohne sie zu verbinden. - - - - This represents the permission to mute and deafen other players. Once muted, a player will stay muted until he is unmuted by another privileged player or reconnects to the server. - Dies repräsentiert das Recht andere Spieler stumm- oder taubzustellen. Einmal stummgestellt bleibt ein Spieler stumm bis ein anderer Spieler mit entsprechenden Privilegien dies ändert oder sich neu zum Server verbunden wird. - - - - This represents the permission to move a player to another channel or kick him from the server. To actually move the player, either the moving player must have Move/Kick privileges in the destination channel, or the player must normally be allowed to enter the channel. Players with this privilege can move players into channels the target player normally wouldn't have permission to enter. - Dies repräsentiert das Recht einen Spieler in einen anderen Kanal zu verschieben oder ihn vom Server zu kicken. Um einen Spieler zu verschieben, muss der verschiebende Spieler entweder Verschieben/Kick-Rechte im Zielkanal haben, oder der Spieler muss erlaubt sein, den Kanal zu betreten. Spieler mit diesem Privileg können Spieler in Kanäle verschieben, die normalerweise nicht das Recht haben, diese zu betreten. - - - - This represents the permission to make sub-channels. The player making the sub-channel will be added to the admin group of the sub-channel. - Dies repräsentiert das Recht Unterkanäle zu erstellen. Der Spieler der den Unterkanal erstellt, gehört automatisch zur Admingruppe des Kanals. - - - - This represents the permission to link channels. Players in linked channels hear each other, as long as the speaking player has the <i>speak</i> privilege in the channel of the listener. You need the link privilege in both channels to create a link, but just in either channel to remove it. - Dies repräsentiert das Recht Kanäle zu verbinden. Spieler in verbundenen Kanälen können sich gegenseitig hören, solange der sprechende Spieler das <i>Sprechen</i>-Privileg im Kanal des Hörers hat. Man benötigt Verbindungsprivilegien in beiden Kanälen um eine Verbindung aufzubauen, aber nur einen in beiden um sie aufzuheben. - - - - ConfigDialog - - - Mumble Configuration - Mumble-Konfiguration - - - - &OK - &OK - - - - Accept changes - Änderungen übernehmen - - - - This button will accept current settings and return to the application.<br />The settings will be stored to disk when you leave the application. - Dieser Button übernimmt die aktuellen Einstellungen und kehrt zur Anwendung zurück.<br />Die Einstellungen werden bei Beenden der Anwendung gespeichert. - - - - &Cancel - &Abbrechen - - - - Reject changes - Änderungen verwerfen - - - - This button will reject all changes and return to the application.<br />The settings will be reset to the previous positions. - Der Button wird alle Änderungen verwerfen und zur Anwendung zurückkehren.<br />Die Einstellungen werden auf die vorherigen Position zurückgesetzt. - - - - &Apply - Ü&bernehmen - - - - Apply changes - Änderungen übernehmen - - - - This button will immediately apply all changes. - Dieser Button wird alle Änderungen sofort übernehmen. - - - - ConnectDialog - - - &Name - &Name - - - - A&ddress - A&dresse - - - - &Port - &Port - - - - &Username - N&utzername - - - - &Password - &Passwort - - - - &Connect - &Verbinden - - - - Cancel - Abbrechen - - - - &Add - &Hinzufügen - - - - &Remove - &Entfernen - - - - DXAudioInput - - - Mumble - Mumble - - - - Opening chosen DirectSound Input failed. No microphone capture will be done. - Öffnen des DirectSound Eingangsgerätes gescheitert. Es wird kein Mikrofonsound aufgenommen. - - - - Opening chosen DirectSound Input failed. Using defaults. - Öffnen des DirectSound Eingangsgerätes gescheitert. Standardeinstellungen werden benutzt. - - - - Opening chosen DirectSound Input failed. Default device will be used. - Öffnen des DirectSound Eingangsgerätes gescheitert. Standardgerät wird benutzt. - - - - DXAudioOutput - - - Mumble - Mumble - - - - Opening chosen DirectSound Output failed. No audio will be heard. - Öffnen des DirectSound Ausgabegerätes gescheitert. Es kann nichts gehört werden. - - - - Opening chosen DirectSound Output failed. Using defaults. - Öffnen des DirectSound Ausgabegerätes gescheitert. Standardeinstellungen werden benutzt. - - - - Opening chosen DirectSound Output failed. Default device will be used. - Öffnen des DirectSound Ausgabegerätes gescheitert. Standardgerät wird benutzt. - - - - DXConfigDialog - - - Default DirectSound Voice Input - Standard DirectSound Spracheingabe - - - - Default DirectSound Voice Output - Standard DirectSound Sprachausgabe - - - - Device selection - Geräteauswahl - - - - Device to use for microphone - Mikrofongerät - - - - This sets the input device to use, which is where you have connected the microphone. - Dies legt das Eingabegerät fest, welches mit dem Mikrofon verbunden ist. - - - - Input - Eingang - - - - Device to use for speakers/headphones - Gerät für Lautsprecher/Kopfhörer - - - - This sets the output device to use, which is where you have connected your speakers or your headset. - Dies legt das Ausgabegerät fest, welches mit Lautsprechern oder Headset verbunden ist. - - - - Output - Ausgabe - - - - Output Options - Ausgabeoptionen - - - - Output Delay - Ausgabeverzögerung - - - - Amount of data to buffer for DirectSound - Menge der zu puffernden Daten für DirectSound - - - - This sets the amount of data to prebuffer in the DirectSound buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn't cause rapid jitter in the sound. - Dies legt die Menge an Daten fest, die für den DirectSound-Puffer vorgepuffert werden sollen. Es sollte der niedrigste Wert gewählt werden, der noch kein Knacken im Sound produziert. - - - - Positional Audio - Positionales Audio - - - - None - Keiner - - - - Panning - Panning - - - - Light HRTF - Leichtes HRTF - - - - Full HRTF - Volles HRTF - - - - 3D Sound Algorithm - 3D Soundalgorithmus - - - - This sets what 3D Sound algorithm to use.<br /><b>None</b> - Disable 3D Sound (least CPU).<br /><b>Panning</b> - Just use stereo panning (some CPU).<br /><b>Light/Full HRTF</b> - Head-Related Transfer Functions enabled. This may use a small amount of CPU.<br />Note that if you have a soundcard with <i>hardware</i> 3D processing, HRTF processing will be done on the soundcard and will use practically no processing power. - Dies legt den 3D-Soundalgorithmus fest.<br /><b>Keiner</b> - 3D-Sound deaktivieren.<br /><b>Panning</b> - Nur Stereo-Panorama (etwas CPU).<br /><b>Leichtes/Volles HRTF</b> - HRTF Funktionen eingeschalten. Dies verwendet etwas CPU-Zeit.<br />Falls die Soundkarte <i>Hardware</i>-3D-Processing unterstützt, wird HRTF praktisch keine CPU-Zeit beanspruchen. - - - - Method - Methode - - - - MinDistance - MinDistanz - - - - Minimum distance to player before sound decreases - Minimale Distanz zum Spieler bevor Lautstärke sinkt - - - - This sets the minimum distance for sound calculations. The volume of other players' speech will not decrease until they are at least this far away from you. - Dies legt die minimale Distanz für Klangberechnungnen fest. Die Lautstärke anderer Spieler wird nicht sinken, solange sie nicht wenigstens soweit wie eingestellt entfernt sind. - - - - MaxDistance - MaxDistanz - - - - Maximum distance, beyond which sound won't decrease - Maximale Distanz worüber hinaus die Lautstärke nicht sinkt - - - - This sets the maximum distance for sound calculations. When farther away than this, other players' sound volume will not decrease any more. - Dies legt die maximale Distanz für Klangberechnungnen fest. Die Lautstärke anderer Spieler wird nicht mehr sinken, wenn sie weiter als eingestellt entfernt sind. - - - - RollOff - Rolloff - - - - Factor for sound volume decrease - Faktor zur Lautstärkensenkung - - - - How fast should sound volume drop when passing beyond the minimum distance. The normal (1.0) is that sound volume halves each time the distance doubles. Increasing this value means sound volume drops faster, while decreasing it means it drops slower. - Wie schnell soll die Lautstärke sinken, wenn die Minimaldistanz überschritten ist. Mit der Standardeinstellung (1.0) wird die Lautstärke bei doppelter Entfernung halbiert. Den Wert erhöhen lässt die Lautstärke schneller fallen, während ihn zu senken die Lautstärker langsamer fallen lässt. - - - - DirectSound - DirectSound - - - - %1 ms - %1 ms - - - - %1m - %1m - - - - %1 - %1 - - - - Players more than %1 meters away have %2% intensity - Spieler mehr als %1 Meter entfernt haben %2% Intensität - - - - %1ms - %1ms - - - - Database - - - Mumble - Mumble - - - - Mumble failed to initialize a database in any -of the possible locations. - Mumble konnte die Datenbank in keiner der -der möglichen Orte initialisieren. - - - - DirectInputKeyWidget - - - Press Shortcut - Shortcut drücken - - - - GlobalShortcutWinConfig - - - Shortcuts - Shortcuts - - - - Function - Funktion - - - - Shortcut - Shortcut - - - - Shortcut bound to %1. - Shortcut an %1 gebunden. - - - - <b>This is the global shortcut bound to %1</b><br />Click this field and then the desired key/button combo to rebind. Double-click to clear. - <b>Der globale Shortcut ist an %1 gebunden</b><br />Dieses Feld anklicken und dann die gewünschte Taste/Button drücken zum neubinden. Doppelklicken zum löschen. - - - - GlobalShortcutXConfig - - - Shortcuts - Abkürzungen - - - - Function - Funktion - - - - Shortcut - Abkürzung - - - - Shortcut bound to %1. - Abkürzung an %1 gebunden. - - - - <b>This is the global shortcut bound to %1</b><br />Click this field and then the desired key combo to rebind. Double-click to clear. - <b>Die globale Abkürzung ist an %1 gebunden</b><br />Dieses Feld anklicken und dann die gewünschte Taste/Button drücken zum neubinden. Doppelklicken zum löschen. - - - - Log - - - [%2] %1 - [%2] %1 - - - - Debug - Debug - - - - Critical - Kritisch - - - - Warning - Warnung - - - - Information - Information - - - - Server Connected - Server verbunden - - - - Server Disconnected - Serververbindung abgebrochen - - - - Player Joined Server - Spieler betrat Server - - - - Player Left Server - Spieler verließ Server - - - - Player kicked (you or by you) - Spieler gekickt (du oder von dir) - - - - Player kicked - Spieler gekickt - - - - You self-muted/deafened - Selbst stumm-/taubgestellt - - - - Other self-muted/deafened - Anderer stumm-/taubgestellt - - - - Player muted (you) - Spieler stummgestellt (dich) - - - - Player muted (by you) - Spieler stummgestellt (durch dich) - - - - Player muted (other) - Spieler stummgestellt (jemand anderes) - - - - Player Joined Channel - Spieler betrat Kanal - - - - Player Left Channel - Spieler verließ Kanal - - - - Permission Denied - Erlaubnis verweigert - - - - LogConfig - - - Messages - Nachrichten - - - - Console - Konsole - - - - TTS - TTS - - - - Enable console for %1 - Konsole für %1 einschalten - - - - Enable Text-To-Speech for %1 - Text-To-Speech für %1 einschalten - - - - Text To Speech - Text-To-Speech - - - - Volume - Lautstärke - - - - Volume of Text-To-Speech Engine - Lautstärke der Text-To-Speech-Engine - - - - <b>This is the volume used for the speech synthesis.</b> - <b>Dies ist die Lautstärke für die Sprachsynthese.</b> - - - - LookConfig - - - Language - - - - - Look and Feel - - - - - System default - - - - - Language to use (requires restart) - - - - - <b>This sets which language Mumble should use.</b><br />You have to restart Mumble to use the new language. - - - - - Style - - - - - Basic widget style - - - - - <b>This sets the basic look and feel to use.</b> - - - - - Skin - - - - - Skin file to use - - - - - <b>This sets which skin Mumble should use.</b><br />The skin is a style file applied on top of the basic widget style. - - - - - Use Horizontal Splitter - - - - - Use horizontal or vertical splitter for the main window - - - - - User Interface - - - - - ... - - - - - Choose skin file - - - - - <b>This sets whether the split in the main window is horizontal (side by side) or vertical (above and below).</b> - - - - - Expand All Channels - - - - - Expand all channels when connecting - - - - - <b>If set, all channels will be expanded by default when you connect to a server.</b> - - - - - MainWindow - - - Root - Wurzel - - - - &Connect - &Verbinden - - - - Open the server connection dialog - Öffne den Serververbindungs-Dialog - - - - Shows a dialog of registered servers, and also allows quick connect. - Zeigt einen Dialog mit registrierten Servern und erlaubt schnelles Verbinden. - - - - &Disconnect - &Trennen - - - - Disconnect from server - Vom Server trennen - - - - Disconnects you from the server. - Vom Server trennen. - - - - &Ban lists - &Banliste - - - - Edit ban lists on server - Banlisten auf Server editieren - - - - This lets you edit the server-side IP ban lists. - Hierdurch lässt sich die serverseitige IP Banliste editieren. - - - - &Kick - &Kick - - - - Kick player (with reason) - Kick Spieler (mit Grund) - - - - Kick selected player off server. You'll be asked to specify a reason. - Den ausgewählten Spieler vom Server kicken. Man wird nach einem Grund gefragt. - - - - &Ban - &Ban - - - - Kick and ban player (with reason) - Kick und ban Spieler (mit Grund) - - - - Kick and ban selected player from server. You'll be asked to specify a reason. - Den ausgewählten Spieler vom Server kicken und bannen. Man wird nach einem Grund gefragt. - - - - &Mute - &Stumm - - - - Mute player - Spieler stummstellen - - - - Mute or unmute player on server. Unmuting a deafened player will also undeafen them. - Stummstellen der Spieler auf dem Server an- oder abstellen. Einem taubgestellten Spieler Stummstellen abschalten wird ebenso das Taubstellen abschalten. - - - - &Deafen - &Taubstellen - - - - Deafen player - Spieler taubstellen - - - - Deafen or undeafen player on server. Deafening a player will also mute them. - Taubstellen des Spielers auf dem Server an- oder abstellen. Einen Spieler taubstellen wird ihn ebenso stummstellen. - - - - &Local Mute - &Lokal Stumm - - - - Mute or unmute player locally. - Spieler lokal stumm oder nicht stummstellen. - - - - &Add - &Hinzufügen - - - - Add new channel - Neuen Kanal hinzufügen - - - - This adds a new sub-channel to the currently selected channel. - Dies fügt dem aktuell gewählten Kanal einen Unterkanal hinzu. - - - - &Remove - &Entfernen - - - - Remove channel - Kanal entfernen - - - - This removes a channel and all sub-channels. - Dies entfernt einen Kanal und all seine Unterkanäle. - - - - &Edit ACL - ACL &editieren - - - - Edit Groups and ACL for channel - Gruppen und ACL des Channels editieren - - - - This opens the Group and ACL dialog for the channel, to control permissions. - Dies öffnet den Gruppen- und ACL-Dialog des Kanals um die Rechte zu kontrollieren. - - - - &Link - &Link - - - - Link your channel to another channel - Den Kanal mit einem anderen verbinden - - - - This links your current channel to the selected channel. If they have permission to speak in the other channel, players can now hear each other. This is a permanent link, and will last until manually unlinked or the server is restarted. Please see the shortcuts for push-to-link. - Dies verbindet den aktuellen Kanal mit dem gewählten. Wenn Spieler Spracherlaubnis im anderen Kanal haben, so können sie sich jetzt gegenseitig hören. Dies ist eine permanente Verbindung die solange bestehen bleibt bis die Verbindung manuell aufgehoben oder der Server neugestart wird. - - - - &Unlink - &Unlink - - - - Unlink your channel from another channel - Verbindung des Kanals von anderem Kanal trennen - - - - This unlinks your current channel from the selected channel. - Dies trennt die Verbindung des aktuellen Kanals vom ausgewählten. - - - - Unlink &All - &Alle Verbindungen trennen - - - - Unlinks your channel from all linked channels. - Trennt alle verbundenen Kanäle. - - - - This unlinks your current channel (not the selected one) from all linked channels. - Dies trennt die Verbindung des Kanals von allen verbundenen Kanälen. - - - - &Reset - &Zurücksetzen - - - - Reset audio preprocessor - Setzt Audio-Präprozessor zurück - - - - This will reset the audio preprocessor, including noise cancellation, automatic gain and voice activity detection. If something suddenly worsens the audio environment (like dropping the microphone) and it was temporary, use this to avoid having to wait for the preprocessor to readjust. - Setzt den Audio-Präprozessor zurück: unter anderem Geräuschunterdrückung, automatisches Gain und Stimmaktivierungserkennung. Wenn etwas plötzlich die Audioumgebung verschlechtert (z.B. das Mikrofon fallen lassen), kann dies benutzt werden um den Präprozessor sofort neu auszurichten. - - - - &Mute Self - Selbst &Stummstellen - - - - Mute yourself - Sich selber stummstellen - - - - Mute or unmute yourself. When muted, you will not send any data to the server. Unmuting while deafened will also undeafen. - Stummstellen an/aus.. When stummgestellt, werden keine Daten an den Server gesandt. Stummstellen abschalten führt während des Taubstellens auch zu dessen Deaktivierung. - - - - &Deafen Self - Selbst &Taubstellen - - - - Deafen yourself - Sich selbst taubstellen - - - - Deafen or undeafen yourself. When deafened, you will not hear anything. Deafening yourself will also mute. - Taubstellen an/aus. When taub, kann man nichts hören. Taubstellen aktiviert auch Stummstellen. - - - - &Text-To-Speech - &Text-To-Speech - - - - Toggle Text-To-Speech - Text-To-Speech ein-/ausschalten - - - - Enable or disable the text-to-speech engine. Only messages enabled for TTS in the Configuration dialog will actually be spoken. - Text-To-Speech-Engine ein oder ausschalten. Nur Nachrichten die im Konfigurationsdialog entsprechend aktiviert sind werden tatsächlich gesprochen. - - - - S&tatistics - St&atistiken - - - - Display audio statistics - Zeigt Audiostatistiken an - - - - Pops up a small dialog with information about your current audio input. - Zeigt einen kleinen Dialog mit Informationen über den aktuellen Audio Input an. - - - - Forcibly unlink plugin - Plugin trennen - - - - This forces the current plugin to unlink, which is handy if it is reading completely wrong data. - Dies zwingt das aktuelle Plugin zu trennen, was hilfreich ist, wenn es völlig falsche Daten liest. - - - - &Settings - &Einstellungen - - - - Configure Mumble - Mumble konfigurieren - - - - Allows you to change most settings for Mumble. - Erlaubt die meisten Einstellungen von Mumble zu ändern. - - - - &What's This? - &Was ist das? - - - - Enter What's This? mode - Was ist das Modus?-Modus betreten - - - - Click this to enter "What's This?" mode. Your cursor will turn into a question mark. Click on any button, menu choice or area to show a description of what it is. - Dies anklicken um den "Was ist das?"-Modus zu aktivieren. Der Cursor wird sich in ein Fragezeichen ändern. Klickt man damit auf irgendeinen Button, Menüeintrag oder ein Gebiet, wird eine kurze Beschreibung ausgegeben. - - - - &About - Ü&ber - - - - Information about Mumble - Informationen über Mumble - - - - Shows a small dialog with information and license for Mumble. - Zeigt einen kleinen Dialog mit Informationen und Lizenzierung von Mumble. - - - - About &Speex - Über &Speex - - - - Information about Speex - Informationen über Speex - - - - Shows a small dialog with information about Speex. - Zeigt einen kleinen Dialog mit Informationen über Speex. - - - - &About Qt - Über &Qt - - - - Information about Qt - Informationen über Qt - - - - Shows a small dialog with information about Qt. - Zeigt einen kleinen Dialog mit Informationen über Qt. - - - - Check for &Updates - Nach &Updates suchen - - - - Check for new version of Mumble - Nach einer neuen Version von Mumble suchen - - - - Connects to the Mumble webpage to check if a new version is available, and notifies you with an appropriate download URL if this is the case. - Verbindet sich mit der Mumble Webseite um zu prüfen ob eine neue Version verfügbar ist. In dem Fall wird mit einer passenden Download URL darauf hingewiesen. - - - - Mumble -- %1 - Mumble -- %1 - - - - Log of messages - Log mit Nachrichten - - - - This shows all recent activity. Connecting to servers, errors and information messages all show up here.<br />To configure exactly which messages show up here, use the <b>Settings</b> command from the menu. - Dies zeigt die neuesten Aktivitäten an. Verbindungen zum Server, Fehler und Informationsnachrichten werden hier angezeigt.<br />Um genau zu konfigurieren welche Nachrichten angezeigt werden sollen, kann das <b>Einstellungen</b> Kommando vom Menü genutzt werden. - - - - &Server - &Server - - - - &Player - S&pieler - - - - &Channel - &Kanal - - - - &Audio - &Audio - - - - C&onfigure - K&onfiguration - - - - &Help - &Hilfe - - - - Kicking player %1 - Kicke Spieler %1 - - - - Enter reason - Grund eingeben - - - - Banning player %1 - Banne Spieler %1 - - - - Mumble - Mumble - - - - Channel Name - Kanalname - - - - Are you sure you want to delete %1 and all it's subchannels? - Sind Sie sicher Kanal %1 und all seine Unterkanäle zu löschen? - - - - Unmuted and undeafened. - Stumm- und Taubstellen ausgeschalten. - - - - Unmuted. - Stummstellen aus. - - - - Muted. - Stumm. - - - - Muted and deafened. - Stumm und taub gestellt. - - - - Deafened. - Taubgestellt. - - - - Undeafened. - Taubstellung aus. - - - - About Qt - Über Qt - - - - Joining %1. - Betrete %1. - - - - Connected to server. - Mit Server verbunden. - - - - Server connection failed: %1. - Serververbindung fehlgeschlagen: %1. - - - - Disconnected from server. - Verbindung zum Server abgebrochen. - - - - Reconnecting. - Neuverbindung. - - - - Joined server: %1. - Server beigetreten: %1. - - - - Left server: %1. - Server verlassen: %1. - - - - %1 is now muted and deafened. - %1 ist jetzt stumm und taubgestellt. - - - - %1 is now muted. - %1 ist jetzt stummgestellt. - - - - %1 is now unmuted. - %1 ist jetzt nicht mehr stummgestellt. - - - - server - Server - - - - You were muted by %1. - Du wurdest von %1 stummgestellt. - - - - You were unmuted by %1. - Stummstellen wurde von %1 deaktiviert. - - - - %1 muted by %2. - %1 von %2 stummgestellt. - - - - %1 unmuted by %2. - Stummstellung von %1 durch %2 aufgehoben. - - - - You were deafened by %1. - Du wurdest von %1 taubgestellt. - - - - You were undeafened by %1. - Taubstellen von %1 deaktiviert. - - - - %1 deafened by %2. - %1 wurde von %2 taubgestellt. - - - - %1 undeafened by %2. - Taubstellen von %1 durch %2 deaktiviert. - - - - You were kicked from the server by %1: %2. - Du wurdest von %1 vom Server gekickt: %2. - - - - %3 was kicked from the server by %1: %2. - %3 wurde von %1 vom Server gekickt: %2. - - - - You were kicked and banned from the server by %1: %2. - Du wurdest von %1 vom Server gekickt und gebannet: %2. - - - - %3 was kicked and banned from the server by %1: %2. - %3 wurde von %1 vom Server gekickt und gebannet: %2. - - - - %1 left channel. - %1 hat den Kanal verlassen. - - - - %1 moved out by %2. - %1 von %2 rausgeschoben. - - - - %1 entered channel. - %1 betrat den Kanal. - - - - %1 moved in by %2. - %1 von %2 reingeschoben. - - - - Server connection rejected: %1. - Serververbindung abgelehnt : %1. - - - - Denied: %1. - Abgelehnt: %1. - - - - Welcome to Mumble. - Willkommen zu Mumble. - - - - Push-to-Talk - Global Shortcut - Push-To-Talk - - - - Reset Audio Processor - Global Shortcut - Audio Prozessor zurücksetzen - - - - Toggle Mute Self - Global Shortcut - Selbst stummstellen umschalten - - - - Toggle Deafen Self - Global Shortcut - Selbst taubstellen umschalten - - - - Force Center Position - Global Shortcut - Erzwinge Mittelposition - - - - Chan Parent - Global Shortcut - Kanal Eltern - - - - Chan Sub#%1 - Global Shortcut - Kanal Sub#%1 - - - - Chan All Subs - Global Shortcut - Kanal alle Subs - - - - Push-to-Mute - Global Shortcut - Push-To-Mute - - - - Join Channel - Global Shortcut - Kanal betreten - - - - Toggle Overlay - Global Shortcut - Overlay umschalten - - - - Alt Push-to-Talk - Global Shortcut - Alt Push-To-Talk - - - - Unlink Plugin - Global Shortcut - Plugin ausklinken - - - - Are you sure you want to delete %1 and all its sub-channels? - Sicher %1 und all seine Unterkanäle zu löschen? - - - - &Quit - - - - - Closes the program - - - - - Exits the application. - - - - - Ctrl+Q - Quit - - - - - Overlay - - - Mumble - Mumble - - - - Failed to load overlay library. This means either that: -- the library (mumble_ol.dll) wasn't found in the directory you ran Mumble from -- you're on an OS earlier than WinXP SP2 -- you do not have the August 2006 updated version of DX9.0c - Konnte Overlaybibliothek nicht laden. Dies bedeutet: -- Die Bibliothek (mumble_ol.dll) wurde nicht in dem Verzeichnis gefunden in dem mumble gestartet wurde -- Es wird ein älteres OS als WinXP SP2 genutzt -- Die August 2006 Version von DX9.0c wurde nicht installiert - - - - OverlayConfig - - - Options - Optionen - - - - Position - Position - - - - Font - Schriftart - - - - Enable Overlay - Overlay einschalten - - - - Enable overlay. - Overlay einschalten. - - - - This sets whether the overlay is enabled or not. This setting is only checked with D3D9 applications are started, so make sure Mumble is running and this option is on before you start the application.<br />Please note that if you start the application after starting Mumble, or if you disable the overlay while running, there is no safe way to restart the overlay without also restarting the application. - Dies legt fest ob das Overlay angeschalten ist oder nicht. Diese Einstellung ist nur aktiviert wenn D3D9-Anwendungen gestartet sind, somit muss sichergestellt werden, dass Mumble läuft und die Einstellungen gesetzt ist, bevor die Anwendung gestartet wurde.<br />Achtung: Wird die Anwendung nach Mumble gestartet oder das Overlay während des Betriebs abgestellt, gibt es keinen sicheren Weg das Overlay wieder zu aktivieren außer die Anwendung neu zu starten. - - - - No one - Niemand - - - - Only talking - Nur Sprechende - - - - Everyone - Jeder - - - - Show - Anzeigen - - - - Who to show on the overlay - Wer auf dem Overlay angezeigt werden soll - - - - <b>This sets who to show in the in-game overlay.</b><br />If many people are connected to the same channel, the overlay list might be very long. Use this to shorten it.<br /><i>No one</i> - Don't show anyone (but leave overlay running).<br /><i>Only talking</i> - Only show talking people.<br /><i>Everyone</i> - Show everyone. - <b>Dies legt fest, wer im Ingame-Overlay angezeigt wird.</b><br />Falls viele Leute im selben Kanal sind, könnte die Overlayliste sehr lang werden. Mit diesen Einstellungen kann sie gekürzt werden.<i>Niemand</i> - Zeige niemanden an (aber lass das Overlay laufen).<br /><i>Nur Sprechende</i> - Nur sprechende Leute.<br /><i>Jeder</i> - Zeige jeden an. - - - - Always Show Self - Immer selbst anzeigen - - - - Always show yourself on overlay. - Immer selbst auf dem Overlay anzeigen. - - - - This sets whether to always show yourself or not. This setting is useful if you aren't showing everyone in the overlay, as then you would only see your own status if you were talking, which wouldn't let you see that you were deafened or muted. - Dies legt fest ob man selbst angezeigt wird oder nicht. Diese Einstellung ist nützlich, wenn man nicht jeden im Overlay anzeigen lässt, da man dann seinen eigenen Status nur sehen könnte wenn man spricht. - - - - Grow Left - Links vergrößern - - - - Let overlay grow to the left - Das Overlay nach links vergrößern lassen - - - - The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the left if needed. - Das Overlay versucht so klein wie möglich und an der Position die man gewählt hat zu bleiben. Dies erlaubt das Overlay sich, falls nötig, nach links zu vergrößern. - - - - Grow Right - Nach rechts vergrößern - - - - Let overlay grow to the Right - Das Overlay nach rechts vergrößern lassen - - - - The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the Right if needed. - Das Overlay versucht so klein wie möglich und an der Position die man gewählt hat zu bleiben. Dies erlaubt das Overlay sich, falls nötig, nach rechts zu vergrößern. - - - - Grow Up - Nach oben vergrößern - - - - Let overlay grow upwards - Das Overlay nach oben vergrößern lassen - - - - The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the top if needed. - Das Overlay versucht so klein wie möglich und an der Position die man gewählt hat zu bleiben. Dies erlaubt das Overlay sich, falls nötig, nach oben zu vergrößern. - - - - Grow Down - Nach unten vergrößern - - - - Let overlay grow downwards - Das Overlay nach unten vergrößern lassen - - - - The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow towards the bottom if needed. - Das Overlay versucht so klein wie möglich und an der Position die man gewählt hat zu bleiben. Dies erlaubt das Overlay sich, falls nötig, nach unten zu vergrößern. - - - - X-Position of Overlay - X-Position des Overlay - - - - This sets the relative X position of the overlay. - Dies setzt die relative X-Position des Overlay. - - - - Y-Position of Overlay - Y-Position des Overlay - - - - This sets the relative Y position of the overlay. - Dies setzt die relative Y-Position des Overlay. - - - - Current Font - Aktuelle Schrift - - - - Set Font - Schrift setzen - - - - Maximum width of names. - Maximale Breite der Namen. - - - - This sets the maximum width of names shown, relative to the height. If you set this to 100%, no line of text will be wider than it is high. At 500%, no line will be more than 5 times wider than its height, and so on. - Dies legt die maximale Breite der angezeigten Namen relativ zur Höhe fest. Wird es auf 100% gesetzt, ist keine Zeile Text breiter als hoch. Bei 500%, ist keine Zeile mehr als fünf mal breiter als hoch. - - - - Maximum width - Maximale Breite - - - - Change - Wechseln - - - - Color for players - Farbe für Spieler - - - - Color for talking players - Farbe für sprechende Spieler - - - - Color for alt-talking players - Farbe für alt-sprechende Spieler - - - - Color for Channels - Farbe für Kanäle - - - - Color for active Channels - Farbe für aktive Kanäle - - - - Overlay - Overlay - - - - PlayerModel - - - Name of player - Name des Spielers - - - - Name of channel - Name des Kanals - - - - Player flags - Spielerattribute - - - - This is a player connected to the server. The icon to the left of the player indicates whether or not they are talking:<br /><img src=":/icons/talking_on.png" /> Talking<br /><img src=":/icons/talking_off.png" /> Not talking - Dies ist ein mit dem Server verbundener Spieler. Das Icon links des Spieler zeigt an ob er spricht: <br /><img src=":/icons/talking_on.png" /> Sprechend<br /><img src=":/icons/talking_off.png" /> Nicht sprechen - - - - This is a channel on the server. Only players in the same channel can hear each other. - Dies ist ein Kanal auf dem Server. Nur Spieler im selben Kanal können sich gegenseitig hören. - - - - This shows the flags the player has on the server, if any:<br /><img src=":/icons/authenticated.png" />Authenticated user<br /><img src=":/icons/muted_self.png" />Muted (by self)<br /><img src=":/icons/muted_server.png" />Muted (by admin)<br /><img src=":/icons/deafened_self.png" />Deafened (by self)<br /><img src=":/icons/deafened_server.png" />Deafened (by admin)<br />A player muted by himself is probably just away, talking on the phone or something like that.<br />A player muted by an admin is probably also just away, and the noise the player is making was annoying enough that an admin muted him. - Dies zeigt die Attribute die der Spieler auf dem Server hat an: <br /><img src=":/icons/authenticated.png" />Authorisierter Nutzer<br /><img src=":/icons/muted_self.png" />Stumm (durch sich selbst)<br /><img src=":/icons/muted_server.png" />Stumm (durch Admin)<br /><img src=":/icons/deafened_self.png" />Taub (durch sich selbst)<br /><img src=":/icons/deafened_server.png" />Taub (durch Admin)<br />Ein Spieler der sich selbst stummgestellt hat ist vermutlich vom PC entfernt. - - - - Name - Name - - - - Flags - Attribute - - - - This is a player connected to the server. The icon to the left of the player indicates whether or not they are talking:<br /><img src=":/talking_on.png" /> Talking<br /><img src=":/talking_off.png" /> Not talking - - - - - This shows the flags the player has on the server, if any:<br /><img src=":/authenticated.png" />Authenticated user<br /><img src=":/muted_self.png" />Muted (by self)<br /><img src=":/muted_server.png" />Muted (by admin)<br /><img src=":/deafened_self.png" />Deafened (by self)<br /><img src=":/deafened_server.png" />Deafened (by admin)<br />A player muted by himself is probably just away, talking on the phone or something like that.<br />A player muted by an admin is probably also just away, and the noise the player is making was annoying enough that an admin muted him. - - - - - PluginConfig - - - Options - Optionen - - - - Plugins - Plugins - - - - Enable plugins and transmit positional information - Plugins einschalten und Positionsinformationen übertragen - - - - This enables plugins for supported games to fetch your in-game position and transmit that with each voice packet. This enables other players to hear your voice in-game from the direction your character is in relation to their own. - Dies aktiviert Plugins für unterstützte Spiele, um Ingame-Positionen zu ermitteln und diese mit jedem Sprachpaket zu übertragen. Dies lässt andere Spieler die eigene Stimme aus der Richtung hören in der sich der sprechende Spielcharakter befindet. - - - - Reloads all plugins - Lädt alle Plugins nach - - - - This rescans and reloads plugins. Use this if you just added or changed a plugin to the plugins directory. - Dies sucht erneut nach Plugins und lädt diese nach. Dies sollte benutzt werden, wenn neue Plugins zum Plugin-Verzeichnis hinzugefügt wurden. - - - - Information about plugin - Information über Plugin - - - - This shows a small information message about the plugin. - Dies zeigt eine kleine Informationsnachricht über das Plugin. - - - - Show configuration page of plugin - Zeige Konfigurationsdialog des Plugins - - - - This shows the configuration page of the plugin, if any. - Dies zeigt, falls vorhanden, einen Konfigurationsdialog des Plugins an. - - - - Mumble - Mumble - - - - Plugin has no configure function. - Plugin hat keine Konfigurationsfunktion. - - - - Plugin has no about function - Plugin hat keine Über-Funktion - - - - Link to Game and Transmit Position - Mit Spiel verbinden und Position übertragen - - - - &Reload plugins - Plugins &neuladen - - - - &About - Ü&ber - - - - &Configure - &Konfigurieren - - - - Plugin has no about function. - Plugin hat keine Über-Funktion. - - - - Plugins - - - Plugin %1 lost link. - Plugin %1 verlor Verbindung. - - - - %1 lost link. - %1 verlor Verbindung. - - - - Plugin %1 linked. - Plugin %1 verbunden. - - - - %1 linked. - %1 verbunden. - - - - VersionCheck - - - Mumble - Mumble - - - - Failed to retrieve version information from server. - Konnte Versionsinformation nicht vom Server ermitteln. - - - - VersionCheck: Failed to open binary - Versionscheck: Konnte Binärdatei nicht öffnen - - - - VersionCheck: suspiciously small binary - Versionscheck: ungewöhnlich kleine Binärdatei - - - - Mumble failed to retrieve version information from the SourceForge server. - Konnte Versionsinformation nicht vom SourceForge-Server ermitteln. - - - - XInputKeyWidget - - - Press Shortcut - Shortcut drücken - - - + + + + ACLEditor + + + Active ACLs + Aktive ACLs + + + + Context + Kontext + + + + User/Group + Benutzer/Gruppe + + + + Permissions + Rechte + + + + Group + Gruppe + + + + Members + Mitglieder + + + + &Add + &Hinzufügen + + + + &Remove + &Entfernen + + + + &Up + &Hoch + + + + &Down + &Runter + + + + Inherit ACLs + ACLs erben + + + + Applies to this channel + Betrifft diesen Kanal + + + + Applies to sub-channels + Betrifft Unterkanäle + + + + User ID + Benutzer ID + + + + Deny + Ablehnen + + + + Allow + Erlauben + + + + Remove + Entfernen + + + + Inherit + Erben + + + + Inheritable + Vererbbar + + + + Inherited + Vererbt + + + + Add + Hinzufügen + + + + Add to Remove + Entfernen + + + + &Groups + &Gruppen + + + + &ACL + &ACL + + + + &OK + &OK + + + + Accept changes + Änderungen übernehmen + + + + This button will accept current groups/ACLs and send them to the server. Note that if you mistakenly remove write permission from yourself, the server will add it. + Dieser Button will aktuelle Gruppen/ACLs akzeptieren und sie zum Server schicken. Falls man sich versehentlich Schreibrechte entzogen hat, wird der Server sie hinzufügen. + + + + &Cancel + &Abbrechen + + + + Reject changes + Änderungen verwerfen + + + + This button will cancel all changes and closes the dialog without updating the ACLs or groups on the server. + Dieser Button macht alle Änderungen rückgängig und schließt den Dialog ohne ACLs oder Gruppen auf dem Server zu aktualisieren. + + + + List of entries + Liste mit Einträgen + + + + This shows all the entries active on this channel. Entries inherited from parent channels will be show in italics. + Dies zeigt alle aktive Einträge in diesem Kanal an. Von Elternkanälen geerbte Einträge werden kursiv angezeigt. + + + + Inherit ACL of parent? + ACL von Eltenr erben? + + + + This sets whether or not the ACL up the chain of parent channels are applied to this object. Only those entries that are marked in the parent as "Apply to sub-channels" will be inherited. + Dies legt fest ob ACL am Anfang der Kette von Elternkanälen dieses Objekt betrifft. Nur solche Einträge die in den Eltern als "Betrifft Unterkanäle" markiert sind, werden beerbt. + + + + Add new entry + Neuen Eintrag hinzufügen + + + + This adds a new entry, initially set with no permissions and applying to all. + Dies fügt einen neuen Eintrag ohne Rechte hinzu. + + + + Remove entry + Eintrag entfernen + + + + This removes the currently selected entry. + Dies entfernt den aktuell ausgewählten Eintrag. + + + + Move entry up + Eintrag nach oben + + + + This moves the entry up in the list. As entries are evaluated in order, this may change the effective permissions of users. You cannot move an entry above an inherited entry, if you really need that you'll have to duplicate the inherited entry. + Dies schiebt den Eintrag in der Liste nach oben. Da Einträge nach der Reihenfolge ausgewertet werden, könnte dies die Rechte der Nutzer betreffen. Man kann keinen Eintrag über einen geerbten Eintrag verschieben, sollte dies gewünscht sein, muss der Eintrag dupliziert werden. + + + + Move entry down + Eintrag nach unten + + + + This moves the entry down in the list. As entries are evaluated in order, this may change the effective permissions of users. + Dies schiebt den Eintrag in der Liste nach unten. Da Einträge der Reihe nach ausgewertet werden, könnte dies die Rechte der Nutzer beeinträchtigen. + + + + Entry should apply to this channel + Eintrag sollte auf diesen Kanal angewandt sein + + + + This makes the entry apply to this channel. + Dies übernimmt den Eintrag auf den Kanal. + + + + Entry should apply to sub-channels. + Eintrag sollte Unterkanäle betreffen. + + + + This makes the entry apply to sub-channels of this channel. + Dies lässt den Eintrag Unterkanäle des Kanals betreffen. + + + + Group this entry applies to + Gruppe auf den dieser Eintrag angewandt wird + + + + This controls which group of users this entry applies to.<br />Note that the group is evaluated in the context of the channel the entry is used in. For example, the default ACL on the Root channel gives <i>Write</i> permission to the <i>admin</i> group. This entry, if inherited by a channel, will give a user write privileges if he belongs to the <i>admin</i> group in that channel, even if he doesn't belong to the <i>admin</i> group in the channel where the ACL originated.<br />If a group name starts with a !, its membership is negated, and if it starts with a ~, it is evaluated in the channel the ACL was defined in, rather than the channel the ACL is active in. Order is important; <i>!~in</i> is valid, but <i>~!in</i> is not.<br />A few special predefined groups are:<br /><b>all</b> - Everyone will match.<br /><b>auth</b> - All authenticated users will match.<br /><b>sub,a,b,c</b> - User currently in a sub-channel minimum <i>a</i> common parents, and between <i>b</i> and <i>c</i> channels down the chain. See the website for more extensive documentation on this one.<br /><b>in</b> - Users currently in the channel will match (convenience for <i>sub,0,0,0</i>).<br /><b>out</b> - Users outside the channel will match (convenience for <i>!sub,0,0,0</i>).<br />Note that an entry applies to either a user or a group, not both. + Dies kontrolliert welche Gruppe von Nutzern dieser Eintrag betrifft.<br />Die Gruppen werden im Kontext des Kanals ausgewertet in dem sich der Eintrag befindet. Zum Beispiel gibt der Standard ACL in den Wurzelkanälen <i>Schreib</i>-Rechte der <i>Admin</i>-Gruppe. Dieser Eintrag gibt den Nutzern - wenn von einem Kanal geerbt - Schreibrecht, wenn er zur Gruppe der <i>Admin</i>s in diesem Kanal gehört, selbst wenn er nicht zu der <i>Admin</i>-Gruppe gehört woher der ACL eigentlich stammt.<br />Beginnt ein Gruppenname mit einem "!", wird die Mitgliedschaft negiert und wenn es mit einem "~" beginnt, wird es in dem Kanal ausgewertet in dem die ACL definiert wurde. Die Reihenfolge ist wichtig; <i>!~in</i> ist gültig, <i>~!in</i> jedoch nicht. Einige wenige spezielle vordefinierte Gruppen sind: <br /><b>all</b> - Jeder trifft zu.<br /><b>auth</b> - Alle authentifizierten Nutzer treffen zu.<br /><b>in</b> - Nutzer im Channel treffen zu.<br /><b>out</b> - Nutzer außerhalb des Kanals treffen zu.<br />Ein Eintrag trifft dabei entweder auf einen Nutzer oder eine Gruppe zu, nicht auf beide. + + + + User this entry applies to + Benutzer auf den der Eintrag angewandt wird + + + + This controls which user this entry applies to. Just type in the user name and hit enter to query the server for a match. + Dies kontrolliert welchen User dieser Eintrag betrifft. Namen eingeben und Enter drücken um den Server abzufragen. + + + + Allow %1 + %1 erlauben + + + + Deny %1 + %1 ablehnen + + + + This grants the %1 privilege. If a privilege is both allowed and denied, it is denied.<br />%2 + Dies gibt %1 Privileg. Wenn ein Privileg erlaubt und ablehnt, wird es abgelehnt.<br />%2 + + + + This revokes the %1 privilege. If a privilege is both allowed and denied, it is denied.<br />%2 + Dies hebt das %1-Privileg auf. Wenn ein Privileg erlaubt und ablehnt, so wird es abgelehnt.<br />%2 + + + + List of groups + Liste von Gruppen + + + + This is all the groups currently defined for the channel. To create a new group, just type in the name and press enter. + Dies sind alle aktuell zum Kanal festgelegten Gruppen. Um eine Gruppe zu erstellen, den Namen eingeben und Enter drücken. + + + + Remove selected group + Entferne ausgewählte Gruppe + + + + This removes the currently selected group. If the group was inherited, it will not be removed from the list, but all local information about the group will be cleared. + Dies entfernt die gewählte Gruppe. Wenn eine Gruppe geerbt wurde, wird sie nicht von der Liste entfernt aber alle lokalen Informationen über die Gruppe werden gelöscht. + + + + Inherit group members from parent + Erbe Gruppenmitglieder von Eltern + + + + This inherits all the members in the group from the parent, if the group is marked as <i>Inheritable</i> in the parent channel. + Dies erbt alle Mitglieder in der Gruppe von den Eltern, wenn die Gruppe als <i>Vererbbar</i> im Elternkanal markiert ist. + + + + Make group inheritable to sub-channels + Gruppe zu Unterkanal vererbbar machen + + + + This makes this group inheritable to sub-channels. If the group is non-inheritable, sub-channels are still free to create a new group with the same name. + Dies macht die Gruppe zu Unterkanälen vererbbar. Ist die Gruppe nicht-vererbbar, können Unterkanäle Gruppen mit demselben Namen erstellen. + + + + Group was inherited from parent channel + Gruppe wurde vom Elternkanal geerbt + + + + This indicates that the group was inherited from the parent channel. You cannot edit this flag, it's just for information. + Dies zeigt an, dass die Gruppe vom Elternkanal geerbt wurde. Die Attribute dienen nur zu Informationszwecken und können nicht bearbeitet werden. + + + + Add member to group + Mitglied zu Gruppe hinzufügen + + + + Type in the name of a player you wish to add to the group and press enter. + Namen des Spielers eingeben, der zur Gruppe hinzugefügt werden soll. + + + + Remove member from group + Entferne Mitglied aus der Gruppe + + + + Type in the name of a player you wish to remove from the group and press enter. + Namen des Players eingeben, der aus der Gruppe entfernt werden soll. + + + + Mumble - Edit ACL for %1 + Mumble - ACL von %1 editieren + + + + ALSAAudioInput + + + Opening chosen ALSA Input failed: %1 + Öffnen des ALSA-Eingabegerätes fehlgeschlagen: %1 + + + + ALSAAudioOutput + + + Opening chosen ALSA Output failed: %1 + Öffnen des ALSA-Ausgabegerätes fehlgeschlagen: %1 + + + + ALSAConfig + + + Device selection + Geräteauswahl + + + + Device to use for microphone + Mikrofon + + + + This set which device mumble should use. The <i>default</i> device is whatever you have configured in alsaconfig, the <i>hwplug</i> devices are specific hardware devices backed by the ALSA mixer and the <i>hw</i> devices are raw hardware access. Unless your soundcard supports hardware mixing of audio, using the <i>hw</i> device will exclude all other programs from using audio. + Dies legt fest, welches Gerät Mumble nutzen soll. Das <i>Standard</i>-Gerät ist durch alsaconfig konfiguriert, die <i>hwplug</i> Geräte sind spezielle Hardware-Geräte die vom ALSA-Mixer genutzt werden und die <i>hw</i>-Geräte bieten rohen Hardwarezugriff. Falls ihre Soundkarte Hardware Mixing von Audio nicht unterstützt, wird die Verwendung von <i>hw</i>-Geräten alle anderen Programme vom Audiozugriff ausschließen. + + + + Device to use for speakers/headphones + Gerät für Lautsprecher/Kopfhörer + + + + Input + Eingang + + + + Output + Ausgabe + + + + Output Options + Ausgabeoptionen + + + + Output Delay + Ausgabeverzögerung + + + + Amount of data to buffer for ALSA + Menge an Daten die ALSA puffern soll + + + + This sets the amount of data to prebuffer in the output buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn't cause rapid jitter in the sound. + Dies liegt die Menge an daten fest, die im Ausgabepuffer vorgepuffert werden sollen. Experimentiere mit verschiedenen Werten und setze es auf den niedrigsten Wert, der noch kein schnelles Jitter im Sound verursacht. + + + + ALSA + ALSA + + + + %1ms + %1ms + + + + ASIOConfig + + + Device selection + Geräteauswahl + + + + Capabilities + Möglichkeiten + + + + Channels + Kanäle + + + + Configure input channels + Eingabekanäle konfigurieren + + + + This will configure the input channels for ASIO. Make sure you select at least one channel as microphone and speaker. <i>Microphone</i> should be where your microphone is attached, and <i>Speaker</i> should be a channel that samples "What you hear".<br />For example, on the Audigy 2 ZS, a good selection for Microphone would be "Mic L" while Speaker should be "Mix L" and "Mix R" + Dies konfiguriert die Eingangskanäle für ASIO. Es muss sichergestellt werden, dass wenigstens ein Kanal als Mikrofon und Lautsprecher ausgewählt wurde. <br />Eine gute Auswahl für eine Audigy 2 ZS wäre für Mikrofon "Mic L", während es für die Lautsprecher "Mix L" und "Mix R" sein sollte + + + + Device to use for microphone + Mikrofongerät + + + + This chooses what device to query. You still need to actually query the device and select which channels to use. + Dies wählt das abzufragende Gerät aus. Man muss trotzdem das Gerät abfragen und die zu nutzenden Kanäle auswählen. + + + + Device + Gerät + + + + Query selected device + Gewähltes Gerät abfragen + + + + This queries the selected device for channels. Be aware that many ASIO drivers are buggy to the extreme, and querying them might cause a crash of either the application or the system. + Dies fragt das ausgewählte Gerät nach Kanälen ab. Achtung: Viele ASIO-Treiber sind extrem buggy und sie abzufragen könnte die Anwendung oder das System crashen. + + + + Configure selected device + Ausgewähltes Gerät konfigurieren + + + + This configures the selected device. Be aware that many ASIO drivers are buggy to the extreme, and querying them might cause a crash of either the application or the system. + Dies konfiguriert das ausgewählte Gerät. Achtung: Viele ASIO-Treiber sind extrem buggy und sie abzufragen könnte die Anwendung oder das System crashen. + + + + Driver name + Treibername + + + + Buffersize + Puffergröße + + + + Microphone + Mikrofon + + + + <- + <- + + + + -> + -> + + + + Unused + Ungenutzt + + + + Speakers + Lautsprecher + + + + %1 (ver %2) + %1 (ver %2) + + + + %1 ms -> %2 ms (%3 ms resolution) %4Hz + %1 ms -> %2 ms (%3 ms Auflösung) %4Hz + + + + %1 ms -> %2 ms (%3 ms resolution) %4Hz -- Unusable + %1 ms -> %2 ms (%3 ms Auflösung) %4Hz -- Unbenutzbar + + + + Mumble + Mumble + + + + ASIO Initialization failed: %1 + ASIO-Initialisierung fehlgeschlagen: %1 + + + + Failed to instantiate ASIO driver + Konnte ASIO-Treiber nicht instanziieren + + + + ASIO + ASIO + + + + &Query + &Abfragen + + + + &Configure + &Konfigurieren + + + + ASIOInput + + + Mumble + Mumble + + + + You need to select at least one microphone and one speaker source to use ASIO. If you just need microphone sampling, use DirectSound. + Es muss mindestens ein Mikrofon und eine Lautsprecherquelle ausgewählt sein um ASIO zu nutzen. Um lediglich Mikrofonsampling zu nutzen, DirectSound auswählen. + + + + Opening selected ASIO device failed. No input will be done. + Öffnen des ausgewählten ASIO-Gerätes fehlgeschlagen. Es wird kein Eingang benutzt. + + + + AboutDialog + + + <h3>Mumble v1.0.0</h3><p>Copyright 2005-2006 Thorvald Natvig<br />slicer@users.sourceforge.net</p><p><b>A voice-chat utility for gamers</b></p><p><tt>http://mumble.sourceforge.net/</tt></p> + <h3>Mumble v0.9.4</h3><p>Copyright 2005-2006 Thorvald Natvig<br />slicer@users.sourceforge.net</p><p>Deutsche Übersetzung von Matthias Vogelgesang<br /> m0ta@users.sourceforge.net</p><p><b>Ein Voicechat-Programm für Spieler</b></p><p><tt>http://mumble.sourceforge.net/</tt></p> + + + + &About Mumble + Ü&ber Mumble + + + + &License + &Lizenz + + + + OK + OK + + + + <h3>Mumble v%1</h3><p>Copyright 2005-2007 Thorvald Natvig<br />slicer@users.sourceforge.net</p><p><b>A voice-chat utility for gamers</b></p><p><tt>http://mumble.sourceforge.net/</tt></p> + <h3>Mumble v%1</h3><p>Copyright 2005-2007 Thorvald Natvig<br />slicer@users.sourceforge.net</p><p>Deutsche Übersetzung von Matthias Vogelgesang<br /> m0ta@users.sourceforge.net</p><p><b>Ein Voicechat-Programm für Spieler</b></p><p><tt>http://mumble.sourceforge.net/</tt></p> + + + + AboutSpeexDialog + + + <h3>About Speex</h3><p><tt>http://www.speex.org/</tt></p><p>This program uses Speex version %1</p><p>Speex is used for echo cancellation, noise<br />filtering, voice activity detection and speech<br />compression.</p> + <h3>Über Speex</h3><p><tt>http://www.speex.org/</tt></p><p>Dieses Programm nutzt Speex Version %1</p><p>Speex wird zur Echoreduktion, Geräuschfilterung<br />, Stimmaktivierungserkennung und<br />Sprachkompression genutzt.</p> + + + + OK + OK + + + + AudioConfigDialog + + + Interfaces + Schnittstellen + + + + Transmission + Übertragung + + + + Compression + Kompression + + + + Jitter Buffer + Jitterpuffer + + + + Input + Eingang + + + + Input method for audio + Inputmethode für Audio + + + + <b>This is the input method to use for audio.</b><br />Most likely you want to use DirectSound. + <b>Dies ist die Eingabemethode für Audo.</b><br />Am wahrscheinlichsten sollte DirectSound ausgewählt werden. + + + + Output + Ausgabe + + + + Output method for audio + Ausgabemethode für Audio + + + + <b>This is the output method to use for audio.</b><br />Most likely you want to use DirectSound. + <b>Dies ist die Ausgabemethode für Audio.</b><br />Am wahrscheinlichsten sollte DirectSound ausgewählt werden. + + + + Continuous + Kontinuierlich + + + + Voice Activity + Stimmaktivierung + + + + Push To Talk + Push-To-Talk + + + + Transmit + Übertragen + + + + When to transmit your speech + Art der Sprachübertragung + + + + <b>This sets when speech should be transmitted.</b><br /><i>Continuous</i> - All the time<br /><i>Voice Activity</i> - When you are speaking clearly.<br /><i>Push To Talk</i> - When you hold down the hotkey set under <i>Shortcuts</i>. + <b>Dies legt fest, wann Sprache übertragen werden soll.</b><br /><i>Kontinuierlich</i> - Die ganze Zeit<br /><i>Stimmaktivierung</i> - Sobald man deutlich spricht.</br><i>Push-To-Talk</i> - Wenn ein Hotkey gedrückt wird (siehe <i>Shortcuts</i>). + + + + Voice Hold + Stimme halten + + + + How long to keep transmitting after silence + Wie lange nach Einsetzen der Stille übertragen werden soll + + + + <b>This selects how long after a perceived stop in speech transmission should continue.</b><br />Set this higher if your voice breaks up when you speak (seen by a rapidly blinking voice icon next to your name).<br />Only makes sense when used with Voice Activity transmission. + <b>Dies wählt aus, wie lange nach Beenden des Gesprächs noch übertragen werden soll.</b><br />Höhere Werte nutzen, wenn die Stimme plötzlich abbricht (erkennbar an einem flackerndem Voice-Icon neben dem Namen).<br />Dies ist nur bei Stimmaktivierungs-Übertragung sinnvoll. + + + + Audio per packet + Audio pro Paket + + + + How many audio frames to send per packet + Wieviele Audioframes pro Paket zu senden sind + + + + <b>This selects how many audio frames should be put in one packet.</b><br />Increasing this will increase the latency of your voice, but will also reduce bandwidth requirements. + <b>Dies legt fest, wieviele Audioframes in ein Paket gepackt werden sollen.</b><br />Dies zu erhöhen, steigert auch die Latenz der Sprache, senkt aber ebenso Bandbreitenbedarf. + + + + Use TCP mode + Benutze TCP-Modus + + + + Use TCP Compatibility mode + Benutze TCP-Kompatibilitätsmodus + + + + <b>Enable TCP Compatibility mode</b>.<br />This will make Mumble use only TCP when communicating with the server. This will increase overhead and cause lost packets to produce noticeable pauses in communication, so this should only be used if you are unable to use the default (which uses UDP for voice and TCP for control). + <b>TCP-Kompatibilitätsmodus aktivieren</b>. <br />Dies lässt Mumble nur TCP zu Kommunikation mit dem Server nutzen. Es wird den Overhead erhöhen und bei verlorenen Paketen hörbare Pausen produzieren. Es wird nur empfohlen wenn die Standardeinstellungen nicht funktioniert. + + + + Automatic Reconnect + Automatisches Neuverbinden + + + + Reconnect when disconnected + Bei Unterbrechung erneut verbinden + + + + <b>Reconnect when disconnected</b>.<br />This will make Mumble try to automatically reconnect after 10 seconds if your server connection fails. + <b>Neuverbinden nach Verbindungsabbruch</b>.<br />Dies führt eine automatische Neuverbindung nach 10 Sekunden durch, wenn die Serververbindung abbricht. + + + + Maximum bandwidth used for sent audio + Maximale Bandbreite für Audiodaten + + + + <b>This shows peak outgoing bandwidth used.</b><br />This shows the peak amount of bandwidth sent out from your machine. Audio bitrate is the maximum bitrate (as we use VBR) for the audio data alone. Position is the bitrate used for positional information. Overhead is our framing and the IP packet headers (IP and UDP is 90% of this overhead). + <b>Dies zeigt die Spitzenbandbreite für Ausgang an.</b><br />Dies zeigt die maximale Menge an Bandbreite zum Senden an. Audio Bitrate ist die maximale Bitrate (da VBR genutzt wird) nur für die Audio Daten. Position ist die Bitrate für Positionsinformationen. Overhead ist das Framing und die IP Paketheader (TCP/IP und UPD machen 80% des Overhead aus). + + + + Outgoing Bitrate + Ausgehende Bitrate + + + + Quality + Qualität + + + + Quality of compression (peak bandwidth) + Qualität der Kompression (Spitzenbandbreite) + + + + <b>This sets the quality of compression.</b><br />This determines how much bandwidth Mumble is allowed to use for outgoing audio. + <b>Dies setzt die Qualität der Kompression.</b><br />Dies bestimmt wieviel Bandbreite Mumble für ausgehendes Audio nutzen darf. + + + + Complexity + Komplexität + + + + Complexity of compression (CPU) + Komplexität der Kompression (CPU) + + + + <b>This sets the complexity of compression.</b><br />This determines how much CPU Mumble is allowed to use to increase transmitted voice quality. Settings above 5 give only marginal gain. + <b>Dies setzt die Komplexität der Kompression.</b><br />Es bestimmt wieviel CPU-Zeit Mumble nutzen darf um die übertragene Sprachqualität zu steigern. Einstellungen über 5 bringen nur minimale Verbesserungen. + + + + Amp + Verstärkung + + + + Maximum amplification of input sound + Maximale Verstärkung des Eingangssounds + + + + <b>Maximum amplification of input.</b><br />Mumble normalizes the input volume before compressing, and this sets how much it's allowed to amplify.<br />The actual level is continually updated based on your current speech pattern, but it will never go above the level specified here.<br />If the <i>Microphone loudness</i> level of the audio statistics hover around 100%, you probably want to set this to 2.0 or so, but if, like most people, you are unable to reach 100%, set this to something much higher.<br />Ideally, set it so <i>Microphone Loudness * Amplification Factor >= 100</i>, even when you're speaking really soft.<br /><br />Note that there is no harm in setting this to maximum, but Mumble will start picking up other conversations if you leave it to auto-tune to that level. + <b>Maximale Verstärkung des Eingangs.</b><br />Mumble normalisiert die Eingangslautstärke vor der Kompression, wobei dies einstellt wie sehr verstärkt werden darf.<br />Der tatsächliche Level wird kontinuierlich, vom Sprachmuster abhängig, aktualisiert; allerdings nie höher als hier festgelegt.<br />Wenn die Mikrofonlautstärke in den Audiostatistiken um 100% liegt, sollte man dies auf 2.0 setzen. Für Leute die dies kaum erreichen, muss es deutlich höher angesetzt werden.<br />Idealerweise sollte es folgendermaßen gesetzt werden: <i>Mikrofon Lautstärke * Verstärkungsfaktor >= 100</i>, selbst wenn man wirklich leise spricht.<br />Es ist nicht schädlich dies auf das Maximum zu setzen, aber Mumble wird auch Umgebungsgeräusche aufnehmen. + + + + Default Jitter Buffer + Standard Jitter-Puffer + + + + How long to prebuffer on first packet + Wie lange beim ersten Paket vorzupuffern + + + + <b>This sets the default buffer size for the jitter buffer</b>.<br />All incoming audio is buffered, and the jitter buffer continually tries to push the buffer to the minimum sustainable by your network, so latency can be as low as possible. This sets the default buffer size to use on the first packet to arrive from a new speaker, or when a speaker using Voice Activity or Push-To-Talk just started talking again. If the start of sentences you hear is very jittery, increase this value. + <b>Dies legt die Standard-Puffergröße für den Jitterpuffer fest</b>.<br />Ankommende Audiodaten werden gepuffert und der Jitterpuffer versucht ständig diesen Puffer so schnell wie möglich ans Netzwerk zu übertragen, um die Latenz zu verringern. + + + + Basic Audio + Grundeinstellungen + + + + %1 ms + %1 ms + + + + %1s + %1s + + + + %1kbit/s (Audio %2, Position %4, Overhead %3) + %1 kbit/2 (Audio %2, Position %4, Overhead %3) + + + + AudioStats + + + Peak microphone level + Höchster Mikrofonlevel + + + + Peak speaker level + Höchster Lautsprecherlevel + + + + Peak clean level + Höchster sauberer Level + + + + Microphone loudness + Mikrofonlautstärke + + + + Mic Signal-To-Noise + Mic Signal-Geräusch + + + + Speech Probability + Sprachwahrscheinlichkeit + + + + Audio bitrate + Audio Bitrate + + + + Peak power in last frame + Spitzenpower im letzten Frame + + + + This shows the peak power in the last frame (20 ms), and is the same measurement as you would usually find displayed as "input power". Please disregard this and look at <b>Loudness</b> instead, which is much more steady and disregards outliers. + Dies zeigt die Spitzenleistung im letzten Frame (20ms) an und ist als Maß äquivalent zu "Input Power". Stattdessen bitte <b>Lautstärke</b> nutzen. + + + + This shows the peak power in the last frame (20 ms) of the speakers. Unless you are using a multi-channel sampling method (such as ASIO) with speaker channels configured, this will be 0. If you have such a setup configured, and this still shows 0 while you're playing audio from other programs, your setup is not working. + Dies zeigt die Spitzenpower im letzten Frame (20ms) des Lautsprechers an. Solange keine Multikanal Sampling Methode (wie ASIO) genutzt wird, wird dieser Wert 0 sein. Hat man solch ein Setup konfiguriert und der Wert ist trotzdem 0 während man Klänge von anderen Programmen abspielt, arbeit das Setup nicht korrekt. + + + + This shows the peak power in the last frame (20 ms) after all processing. Ideally, this should be -96 dB when you're not talking. In reality, a sound studio should see -60 dB, and you should hopefully see somewhere around -20 dB. When you are talking, this should rise to somewhere between -5 and -10 dB.<br />If you are using echo cancellation, and this rises to more than -15 dB when you're not talking, your setup is not working, and you'll annoy other players with echoes. + Dies zeigt die Spitzenpower im letzten Frame (20ms) nach dem Processing an. Im Idealfall sollte dies -96 dB betragen, wann man nicht spricht. Die Realität zeigt, dass man in einem Tonstudio etwa -60 dB und zuhause -20 dB erwarten kann. When man spricht, sollte dies auf -5 bis -10 dB ansteigen.<br />Nutzt man Echoauslöschung und der Wert steigt auf mehr als -15 dB wenn man nicht spricht, sind die Audioeinstellungen nicht korrekt und man stört andere Spieler mit Echos. + + + + How close the current input level is to ideal + Wie nah das aktuelle Eingangssignal zum Idealzustand ist + + + + This shows how close your current input volume is to the ideal. To adjust your microphone level, open whatever program you use to adjust the recording volume, and look at the value here while talking.<br /><b>Talk loud, as you would when you're upset over getting fragged by a noob.</b><br />Adjust the volume until this value is close to 100%, but make sure it doesn't go above. If it does go above, you are likely to get clipping in parts of your speech, which will degrade sound quality + Dies zeigt an wie nah die Eingangssignallautstärke am Ideal ist. Um die Mikrofonlautstärke anzupassen, sollte das Programm gestartet werden mit dem die Aufnahmelautstärke angepasst wird.<br /><b>Nun sollte man, so laut wie es im Spiel vorkommt, sprechen</b><br />Die Lautstärke muss nun so nah wie möglich an die 100% angepasst werden, aber nicht darüber hinaus. Wenn dem so ist, wird es hörbares Clipping geben, was die Soundqualität mindert + + + + Signal-To-Noise ratio from the microphone + Signal-Geräusch Rate des Mikrofons + + + + This is the Signal-To-Noise Ratio (SNR) of the microphone in the last frame (20 ms). It shows how much clearer the voice is compared to the noise.<br />If this value is below 1.0, there's more noise than voice in the signal, and so quality is reduced.<br />There is no upper limit to this value, but don't expect to see much above 40-50 without a sound studio. + Dies ist die Signal-Geräusch-Rate (SNR) des Mikrofons im letzten Frame (20ms). Es zeigt an, um wieviel klarer die Stimme im Vergleich zum Geräusch ist.<br />Ist der Wert unter 1.0, gibt es mehr Geräusche als Stimme im Signal, weshalb die Qualität reduziert ist.<br />Es gibt keine Obergrenze, aber ein Wert über 40-50 kann ohne Tonstudio nicht erwartet werden. + + + + Probability of speech + Sprachwahrscheinlichkeit + + + + This is the probability that the last frame (20 ms) was speech and not environment noise.<br />Voice activity transmission depends on this being right. The trick with this is that the middle of a sentence is always detected as speech; the problem is the pauses between words and the start of speech. It's hard to distinguish a sigh from a word starting with 'h'.<br />If this is in bold font, it means Mumble is currently transmitting (if you're connected). + Dies ist die Wahrscheinlichkeit, dass der letzte Frame (20ms) Sprache und kein Umgebungsgeräusch war.<br />Die Stimmaktivierungserkennung hängt davon ab, wie es eingestellt ist. Der Trick ist, dass die Mitte eines Satzes immer als Sprache erkannt wird; problematisch sind Pausen zwischen Wörtern und der Anfang des Satzes.<br />Ist dies fett geschrieben, bedeutet dies, dass Mumble gerade übertragt (wenn man verbunden ist). + + + + Bitrate of last frame + Bitrate des letzten Frame + + + + This is the audio bitrate of the last compressed frame (20 ms), and as such will jump up and down as the VBR adjusts the quality. To adjust the peak bitrate, adjust <b>Compression Complexity</b> in the Settings dialog. + Dies ist die Audiobitrate des letzten komprimierten Frame (20ms) und als solche wird es hoch und runter springen während das VBR die Qualität anpasst. Um die Spitzenbitrate einzustellen muss <b>Kompressionsqualität</b> im Einstellungsdialog angepasst werden. + + + + Power spectrum of input signal and noise estimate + Spektrum des Eingangssignals und Geräuschabschätzung + + + + This shows the power spectrum of the current input signal (red line) and the current noise estimate (filled blue).<br />All amplitudes are multiplied by 30 to show the interesting parts (how much more signal than noise is present in each waveband).<br />This is probably only of interest if you're trying to fine-tune noise conditions on your microphone. Under good conditions, there should be just a tiny flutter of blue at the bottom. If the blue is more than halfway up on the graph, you have a seriously noisy environment. + Dies zeigt das Powerspektrum des Eingangssignals (rote Linie) und die Geräuschabschätzung (blau gefüllt) an.<br />Alle Amplituden werden mit 30 multipliziert um anzuzeigen wieviel mehr Signal als Geräusch im Wellenband vorhanden ist.<br />Dies ist vermutlich nur von Interesse, wenn man die Geräuschbedingungen des Mikrofones präzise einstellt. Unter guten Voraussetzungen sollte nur eine winzige blaue Stelle unten zu sehen sein. Ist mehr als die Hälfte des Graphen blau, hat man eine ungünstige Geräuschkulisse. + + + + Weights of the echo canceller + Gewichte des Echoauslöschers + + + + This shows the weights of the echo canceller, with time increasing downwards and frequency increasing to the right.<br />Ideally, this should be black, indicating no echo exists at all. More commonly, you'll have one or more horizontal stripes of bluish color representing time delayed echo. You should be able to see the weights updated in real time.<br />Please note that as long as you have nothing to echo off, you won't see much useful data here. Play some music and things should stabilize. <br />You can choose to view the real or imaginary parts of the frequency-domain weights, or alternately the computed modulus and phase. The most useful of these will likely be modulus, which is the amplitude of the echo, and shows you how much of the outgoing signal is being removed at that time step. The other viewing modes are mostly useful to people who want to tune the echo cancellation algorithms.<br />Please note: If the entire image fluctuates massively while in modulus mode, the echo canceller fails to find any correlation whatsoever between the two input sources (speakers and microphone). Either you have a very long delay on the echo, or one of the input sources is configured wrong. + Dies zeigt die Gewichte des Echoauslöschers, mit der Zeit auf der Y- und der Frequenz auf der X-Achse.<br />Idealerweise sollte dies schwarz sein, was kein Echo bedeutet. Normalerweise hat man einen oder mehrere horizontale Streifen von blauer Farbe, die das zeitverzögerte Echo darstellen. Man sollte sehen, wie die Gewichte in Echtzeit aktualisiert werden.<br />So lange man keine Echoquelle hat, wird man keine nützlichen Daten hier sehen, weshalb man etwas Musik abspielen sollte.<br />Man kann zwischen Real- und Imaginäranteilen des Frequenzdomänen-Gewischte oder alternativ den berechneten Modulus und Phase auswählen. Am nützlichsten ist hierbei Modulus, was die Amplitude des Echos angibt und anzeigt wieviel vom ausgehenden Signal bei diesem Zeitschritt entfernt wird. Die anderen Ansichten sind nützlich für diejenigen die den Echoauslöschungs-Algorithmus finetunen wollen.<br />Achtung: Wenn das Gesamtbild im Modulus-Modus massiv fluktuiert, kann der Echoauslöscher keine Korrelation zwischen den beiden Eingangsquellen (Lautsprecher und Mikrofon) herstellen. Entweder hat man eine lange Verzögerung des Echos oder eine der Eingangsquellen sind falsch konfiguriert. + + + + Mumble + Mumble + + + + Real + Real + + + + Imaginary + Imaginär + + + + Modulus + Modulus + + + + Phase + Phase + + + + BanEditor + + + &Add + &Hinzufügen + + + + &Update + &Updaten + + + + &Remove + &Entfernen + + + + &OK + &OK + + + + Accept changes + Änderungen übernehmen + + + + This button will accept current groups/ACLs and send them to the server. Note that if you mistakenly remove write permission from yourself, the server will add it. + Dieser Button wird aktuelle Gruppen/ACLs akzeptieren und sie an den Server senden. Wenn versehentlich Schreibrechte entfernt wurden, wird der Server sie hinzufügen. + + + + &Cancel + &Abbrechen + + + + Reject changes + Änderungen nicht übernehmen + + + + This button will cancels all changes and closes the dialog without updating the ACLs or groups on the server. + Dieser Button macht alle Änderungen rückgängig und schließt den Dialog ohne ACLs oder Gruppen auf dem Server zu aktualisieren. + + + + Mumble - Edit Bans + Mumble - Bans editieren + + + + 0.0.0.0 + 0.0.0.0 + + + + ChanACL + + + W + W + + + + T + T + + + + E + E + + + + S + S + + + + A + A + + + + M + M + + + + K + K + + + + C + C + + + + L + L + + + + None + Kein + + + + Write + Schreiben + + + + Traverse + Traverse + + + + Enter + Enter + + + + Speak + Sprechen + + + + AltSpeak + AltSpeak + + + + Mute/Deafen + Stumm-/Taubstellen + + + + Move/Kick + Verschieben/Kick + + + + Make channel + Channel erstellen + + + + Link channel + Channel verbinden + + + + This represents no privileges. + Dies repräsentiert keine Privilegien. + + + + This represents total access to the channel, including the ability to change group and ACL information. This privilege implies all other privileges. + Dies repräsentiert vollen Zugriff zum Channel, einschließlich Fähigkeiten Gruppen und ACL-Informationen zu ändern. Dieses Privileg impliziert alle anderen Privilegien. + + + + This represents the permission to traverse the channel. If a user is denied this privilege, he will be unable to access this channel and any sub-channels in any way, regardless of other permissions in the sub-channels. + Dies repräsentiert Rechte um den Channel zu durchlaufen. Wenn ein Benutzer dieses Privileg nicht hat, kann er auf keinen Kanal oder Unterkanal zugreifen, egal welche Rechte er in den Unterkanälen hat. + + + + This represents the permission to join the channel. If you have a hierarchical channel structure, you might want to give everyone Traverse, but restrict Enter in the root of your hierarchy. + Dies repräsentiert Rechte um den Channel zu betreten. Hat man eine hierarchische Kanalstruktur, sollte man jedem Traverse geben aber Enter in der Wurzel der Hierarchie einschränken. + + + + This represents the permission to speak in a channel. Users without this privilege will be suppressed by the server (seen as muted), and will be unable to speak until they are unmuted by someone with the appropriate privileges. + Dies repräsentiert das Recht in einem Kanal zu sprechen. Benutzer ohne dieses Privileg werden vom Server unterdrückt (gekennzeichnet als stumm) and können solange nicht sprechen bis es jemand mit entsprechenden Rechten aufhebt. + + + + This represents the permission to speak in a channel with flagged speech. This works exactly like the <i>speak</i> privilege, but applies to packets spoken with AltPushToTalk held down. This may be used to broadcast to a hierarchy of channels without linking. + Dies repräsentiert das Recht in einem Kanal mit belegter Sprache zu sprechen. Dies funktioniert genauso wie das <i>Sprechen</i>-Privileg, betrifft aber Pakete gesprochen mit Alt-Push-To-Talk. Es wird genutzt um Sprache in einer Hierarchie von Kanälen zu verbreiten ohne sie zu verbinden. + + + + This represents the permission to mute and deafen other players. Once muted, a player will stay muted until he is unmuted by another privileged player or reconnects to the server. + Dies repräsentiert das Recht andere Spieler stumm- oder taubzustellen. Einmal stummgestellt bleibt ein Spieler stumm bis ein anderer Spieler mit entsprechenden Privilegien dies ändert oder sich neu zum Server verbunden wird. + + + + This represents the permission to move a player to another channel or kick him from the server. To actually move the player, either the moving player must have Move/Kick privileges in the destination channel, or the player must normally be allowed to enter the channel. Players with this privilege can move players into channels the target player normally wouldn't have permission to enter. + Dies repräsentiert das Recht einen Spieler in einen anderen Kanal zu verschieben oder ihn vom Server zu kicken. Um einen Spieler zu verschieben, muss der verschiebende Spieler entweder Verschieben/Kick-Rechte im Zielkanal haben, oder der Spieler muss erlaubt sein, den Kanal zu betreten. Spieler mit diesem Privileg können Spieler in Kanäle verschieben, die normalerweise nicht das Recht haben, diese zu betreten. + + + + This represents the permission to make sub-channels. The player making the sub-channel will be added to the admin group of the sub-channel. + Dies repräsentiert das Recht Unterkanäle zu erstellen. Der Spieler der den Unterkanal erstellt, gehört automatisch zur Admingruppe des Kanals. + + + + This represents the permission to link channels. Players in linked channels hear each other, as long as the speaking player has the <i>speak</i> privilege in the channel of the listener. You need the link privilege in both channels to create a link, but just in either channel to remove it. + Dies repräsentiert das Recht Kanäle zu verbinden. Spieler in verbundenen Kanälen können sich gegenseitig hören, solange der sprechende Spieler das <i>Sprechen</i>-Privileg im Kanal des Hörers hat. Man benötigt Verbindungsprivilegien in beiden Kanälen um eine Verbindung aufzubauen, aber nur einen in beiden um sie aufzuheben. + + + + ConfigDialog + + + Mumble Configuration + Mumble-Konfiguration + + + + &OK + &OK + + + + Accept changes + Änderungen übernehmen + + + + This button will accept current settings and return to the application.<br />The settings will be stored to disk when you leave the application. + Dieser Button übernimmt die aktuellen Einstellungen und kehrt zur Anwendung zurück.<br />Die Einstellungen werden bei Beenden der Anwendung gespeichert. + + + + &Cancel + &Abbrechen + + + + Reject changes + Änderungen verwerfen + + + + This button will reject all changes and return to the application.<br />The settings will be reset to the previous positions. + Der Button wird alle Änderungen verwerfen und zur Anwendung zurückkehren.<br />Die Einstellungen werden auf die vorherigen Position zurückgesetzt. + + + + &Apply + Ü&bernehmen + + + + Apply changes + Änderungen übernehmen + + + + This button will immediately apply all changes. + Dieser Button wird alle Änderungen sofort übernehmen. + + + + ConnectDialog + + + &Name + &Name + + + + A&ddress + A&dresse + + + + &Port + &Port + + + + &Username + N&utzername + + + + &Password + &Passwort + + + + &Connect + &Verbinden + + + + Cancel + Abbrechen + + + + &Add + &Hinzufügen + + + + &Remove + &Entfernen + + + + DXAudioInput + + + Mumble + Mumble + + + + Opening chosen DirectSound Input failed. No microphone capture will be done. + Öffnen des DirectSound Eingangsgerätes gescheitert. Es wird kein Mikrofonsound aufgenommen. + + + + Opening chosen DirectSound Input failed. Using defaults. + Öffnen des DirectSound Eingangsgerätes gescheitert. Standardeinstellungen werden benutzt. + + + + Opening chosen DirectSound Input failed. Default device will be used. + Öffnen des DirectSound Eingangsgerätes gescheitert. Standardgerät wird benutzt. + + + + DXAudioOutput + + + Mumble + Mumble + + + + Opening chosen DirectSound Output failed. No audio will be heard. + Öffnen des DirectSound Ausgabegerätes gescheitert. Es kann nichts gehört werden. + + + + Opening chosen DirectSound Output failed. Using defaults. + Öffnen des DirectSound Ausgabegerätes gescheitert. Standardeinstellungen werden benutzt. + + + + Opening chosen DirectSound Output failed. Default device will be used. + Öffnen des DirectSound Ausgabegerätes gescheitert. Standardgerät wird benutzt. + + + + DXConfigDialog + + + Default DirectSound Voice Input + Standard DirectSound Spracheingabe + + + + Default DirectSound Voice Output + Standard DirectSound Sprachausgabe + + + + Device selection + Geräteauswahl + + + + Device to use for microphone + Mikrofongerät + + + + This sets the input device to use, which is where you have connected the microphone. + Dies legt das Eingabegerät fest, welches mit dem Mikrofon verbunden ist. + + + + Input + Eingang + + + + Device to use for speakers/headphones + Gerät für Lautsprecher/Kopfhörer + + + + This sets the output device to use, which is where you have connected your speakers or your headset. + Dies legt das Ausgabegerät fest, welches mit Lautsprechern oder Headset verbunden ist. + + + + Output + Ausgabe + + + + Output Options + Ausgabeoptionen + + + + Output Delay + Ausgabeverzögerung + + + + Amount of data to buffer for DirectSound + Menge der zu puffernden Daten für DirectSound + + + + This sets the amount of data to prebuffer in the DirectSound buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn't cause rapid jitter in the sound. + Dies legt die Menge an Daten fest, die für den DirectSound-Puffer vorgepuffert werden sollen. Es sollte der niedrigste Wert gewählt werden, der noch kein Knacken im Sound produziert. + + + + Positional Audio + Positionales Audio + + + + None + Keiner + + + + Panning + Panning + + + + Light HRTF + Leichtes HRTF + + + + Full HRTF + Volles HRTF + + + + 3D Sound Algorithm + 3D Soundalgorithmus + + + + This sets what 3D Sound algorithm to use.<br /><b>None</b> - Disable 3D Sound (least CPU).<br /><b>Panning</b> - Just use stereo panning (some CPU).<br /><b>Light/Full HRTF</b> - Head-Related Transfer Functions enabled. This may use a small amount of CPU.<br />Note that if you have a soundcard with <i>hardware</i> 3D processing, HRTF processing will be done on the soundcard and will use practically no processing power. + Dies legt den 3D-Soundalgorithmus fest.<br /><b>Keiner</b> - 3D-Sound deaktivieren.<br /><b>Panning</b> - Nur Stereo-Panorama (etwas CPU).<br /><b>Leichtes/Volles HRTF</b> - HRTF Funktionen eingeschalten. Dies verwendet etwas CPU-Zeit.<br />Falls die Soundkarte <i>Hardware</i>-3D-Processing unterstützt, wird HRTF praktisch keine CPU-Zeit beanspruchen. + + + + Method + Methode + + + + MinDistance + MinDistanz + + + + Minimum distance to player before sound decreases + Minimale Distanz zum Spieler bevor Lautstärke sinkt + + + + This sets the minimum distance for sound calculations. The volume of other players' speech will not decrease until they are at least this far away from you. + Dies legt die minimale Distanz für Klangberechnungnen fest. Die Lautstärke anderer Spieler wird nicht sinken, solange sie nicht wenigstens soweit wie eingestellt entfernt sind. + + + + MaxDistance + MaxDistanz + + + + Maximum distance, beyond which sound won't decrease + Maximale Distanz worüber hinaus die Lautstärke nicht sinkt + + + + This sets the maximum distance for sound calculations. When farther away than this, other players' sound volume will not decrease any more. + Dies legt die maximale Distanz für Klangberechnungnen fest. Die Lautstärke anderer Spieler wird nicht mehr sinken, wenn sie weiter als eingestellt entfernt sind. + + + + RollOff + Rolloff + + + + Factor for sound volume decrease + Faktor zur Lautstärkensenkung + + + + How fast should sound volume drop when passing beyond the minimum distance. The normal (1.0) is that sound volume halves each time the distance doubles. Increasing this value means sound volume drops faster, while decreasing it means it drops slower. + Wie schnell soll die Lautstärke sinken, wenn die Minimaldistanz überschritten ist. Mit der Standardeinstellung (1.0) wird die Lautstärke bei doppelter Entfernung halbiert. Den Wert erhöhen lässt die Lautstärke schneller fallen, während ihn zu senken die Lautstärker langsamer fallen lässt. + + + + DirectSound + DirectSound + + + + %1 ms + %1 ms + + + + %1m + %1m + + + + %1 + %1 + + + + Players more than %1 meters away have %2% intensity + Spieler mehr als %1 Meter entfernt haben %2% Intensität + + + + %1ms + %1ms + + + + Database + + + Mumble + Mumble + + + + Mumble failed to initialize a database in any +of the possible locations. + Mumble konnte die Datenbank in keiner der +der möglichen Orte initialisieren. + + + + DirectInputKeyWidget + + + Press Shortcut + Shortcut drücken + + + + GlobalShortcutWinConfig + + + Shortcuts + Shortcuts + + + + Function + Funktion + + + + Shortcut + Shortcut + + + + Shortcut bound to %1. + Shortcut an %1 gebunden. + + + + <b>This is the global shortcut bound to %1</b><br />Click this field and then the desired key/button combo to rebind. Double-click to clear. + <b>Der globale Shortcut ist an %1 gebunden</b><br />Dieses Feld anklicken und dann die gewünschte Taste/Button drücken zum neubinden. Doppelklicken zum löschen. + + + + GlobalShortcutXConfig + + + Shortcuts + Abkürzungen + + + + Function + Funktion + + + + Shortcut + Abkürzung + + + + Shortcut bound to %1. + Abkürzung an %1 gebunden. + + + + <b>This is the global shortcut bound to %1</b><br />Click this field and then the desired key combo to rebind. Double-click to clear. + <b>Die globale Abkürzung ist an %1 gebunden</b><br />Dieses Feld anklicken und dann die gewünschte Taste/Button drücken zum neubinden. Doppelklicken zum löschen. + + + + Log + + + [%2] %1 + [%2] %1 + + + + Debug + Debug + + + + Critical + Kritisch + + + + Warning + Warnung + + + + Information + Information + + + + Server Connected + Server verbunden + + + + Server Disconnected + Serververbindung abgebrochen + + + + Player Joined Server + Spieler betrat Server + + + + Player Left Server + Spieler verließ Server + + + + Player kicked (you or by you) + Spieler gekickt (du oder von dir) + + + + Player kicked + Spieler gekickt + + + + You self-muted/deafened + Selbst stumm-/taubgestellt + + + + Other self-muted/deafened + Anderer stumm-/taubgestellt + + + + Player muted (you) + Spieler stummgestellt (dich) + + + + Player muted (by you) + Spieler stummgestellt (durch dich) + + + + Player muted (other) + Spieler stummgestellt (jemand anderes) + + + + Player Joined Channel + Spieler betrat Kanal + + + + Player Left Channel + Spieler verließ Kanal + + + + Permission Denied + Erlaubnis verweigert + + + + LogConfig + + + Messages + Nachrichten + + + + Console + Konsole + + + + TTS + TTS + + + + Enable console for %1 + Konsole für %1 einschalten + + + + Enable Text-To-Speech for %1 + Text-To-Speech für %1 einschalten + + + + Text To Speech + Text-To-Speech + + + + Volume + Lautstärke + + + + Volume of Text-To-Speech Engine + Lautstärke der Text-To-Speech-Engine + + + + <b>This is the volume used for the speech synthesis.</b> + <b>Dies ist die Lautstärke für die Sprachsynthese.</b> + + + + LookConfig + + + Language + Sprache + + + + Look and Feel + Aussehen + + + + System default + Systemstandard + + + + Language to use (requires restart) + Sprachauswahl (benötigt Neustart) + + + + <b>This sets which language Mumble should use.</b><br />You have to restart Mumble to use the new language. + <b>Dies legt die Sprache fest, die Mumble verwenden soll.</b><br />Ein Neustart ist nötig um die neue Sprache zu nutzen. + + + + Style + Stil + + + + Basic widget style + Einfacher Widget-Stil + + + + <b>This sets the basic look and feel to use.</b> + <b>Dies legt das einfache Aussehen fest.</b> + + + + Skin + Skin + + + + Skin file to use + Skindatei + + + + <b>This sets which skin Mumble should use.</b><br />The skin is a style file applied on top of the basic widget style. + <b>Dies legt fest, welchen Skin Mumble nutzen soll.</b><br />Der Skin ist eine Stildatei die auf den einfachen Widgetstil angewandt wird. + + + + Use Horizontal Splitter + Benutze horizontale Splitter + + + + Use horizontal or vertical splitter for the main window + Benutze horizontale oder vertikale Splitter für das Hauptfenster + + + + User Interface + Benutzerinterface + + + + ... + ... + + + + Choose skin file + Wähle Skindatei + + + + <b>This sets whether the split in the main window is horizontal (side by side) or vertical (above and below).</b> + <b>Dies legt fest, ob der Splitter im Hauptfenster horizontal (rechts nach links) oder vertikal (oben und unten) ist.</b> + + + + Expand All Channels + Expandiere alle Kanäle + + + + Expand all channels when connecting + Expandiere alle Kanäle beim Verbindungsaufbau + + + + <b>If set, all channels will be expanded by default when you connect to a server.</b> + <b>Wenn gesetzt werden alle Kanäle standardmäßig beim Verbindungsaufbau zum Server expandiert.</b> + + + + MainWindow + + + Root + Wurzel + + + + &Connect + &Verbinden + + + + Open the server connection dialog + Öffne den Serververbindungs-Dialog + + + + Shows a dialog of registered servers, and also allows quick connect. + Zeigt einen Dialog mit registrierten Servern und erlaubt schnelles Verbinden. + + + + &Disconnect + &Trennen + + + + Disconnect from server + Vom Server trennen + + + + Disconnects you from the server. + Vom Server trennen. + + + + &Ban lists + &Banliste + + + + Edit ban lists on server + Banlisten auf Server editieren + + + + This lets you edit the server-side IP ban lists. + Hierdurch lässt sich die serverseitige IP Banliste editieren. + + + + &Kick + &Kick + + + + Kick player (with reason) + Kick Spieler (mit Grund) + + + + Kick selected player off server. You'll be asked to specify a reason. + Den ausgewählten Spieler vom Server kicken. Man wird nach einem Grund gefragt. + + + + &Ban + &Ban + + + + Kick and ban player (with reason) + Kick und ban Spieler (mit Grund) + + + + Kick and ban selected player from server. You'll be asked to specify a reason. + Den ausgewählten Spieler vom Server kicken und bannen. Man wird nach einem Grund gefragt. + + + + &Mute + &Stumm + + + + Mute player + Spieler stummstellen + + + + Mute or unmute player on server. Unmuting a deafened player will also undeafen them. + Stummstellen der Spieler auf dem Server an- oder abstellen. Einem taubgestellten Spieler Stummstellen abschalten wird ebenso das Taubstellen abschalten. + + + + &Deafen + &Taubstellen + + + + Deafen player + Spieler taubstellen + + + + Deafen or undeafen player on server. Deafening a player will also mute them. + Taubstellen des Spielers auf dem Server an- oder abstellen. Einen Spieler taubstellen wird ihn ebenso stummstellen. + + + + &Local Mute + &Lokal Stumm + + + + Mute or unmute player locally. + Spieler lokal stumm oder nicht stummstellen. + + + + &Add + &Hinzufügen + + + + Add new channel + Neuen Kanal hinzufügen + + + + This adds a new sub-channel to the currently selected channel. + Dies fügt dem aktuell gewählten Kanal einen Unterkanal hinzu. + + + + &Remove + &Entfernen + + + + Remove channel + Kanal entfernen + + + + This removes a channel and all sub-channels. + Dies entfernt einen Kanal und all seine Unterkanäle. + + + + &Edit ACL + ACL &editieren + + + + Edit Groups and ACL for channel + Gruppen und ACL des Channels editieren + + + + This opens the Group and ACL dialog for the channel, to control permissions. + Dies öffnet den Gruppen- und ACL-Dialog des Kanals um die Rechte zu kontrollieren. + + + + &Link + &Link + + + + Link your channel to another channel + Den Kanal mit einem anderen verbinden + + + + This links your current channel to the selected channel. If they have permission to speak in the other channel, players can now hear each other. This is a permanent link, and will last until manually unlinked or the server is restarted. Please see the shortcuts for push-to-link. + Dies verbindet den aktuellen Kanal mit dem gewählten. Wenn Spieler Spracherlaubnis im anderen Kanal haben, so können sie sich jetzt gegenseitig hören. Dies ist eine permanente Verbindung die solange bestehen bleibt bis die Verbindung manuell aufgehoben oder der Server neugestart wird. + + + + &Unlink + &Unlink + + + + Unlink your channel from another channel + Verbindung des Kanals von anderem Kanal trennen + + + + This unlinks your current channel from the selected channel. + Dies trennt die Verbindung des aktuellen Kanals vom ausgewählten. + + + + Unlink &All + &Alle Verbindungen trennen + + + + Unlinks your channel from all linked channels. + Trennt alle verbundenen Kanäle. + + + + This unlinks your current channel (not the selected one) from all linked channels. + Dies trennt die Verbindung des Kanals von allen verbundenen Kanälen. + + + + &Reset + &Zurücksetzen + + + + Reset audio preprocessor + Setzt Audio-Präprozessor zurück + + + + This will reset the audio preprocessor, including noise cancellation, automatic gain and voice activity detection. If something suddenly worsens the audio environment (like dropping the microphone) and it was temporary, use this to avoid having to wait for the preprocessor to readjust. + Setzt den Audio-Präprozessor zurück: unter anderem Geräuschunterdrückung, automatisches Gain und Stimmaktivierungserkennung. Wenn etwas plötzlich die Audioumgebung verschlechtert (z.B. das Mikrofon fallen lassen), kann dies benutzt werden um den Präprozessor sofort neu auszurichten. + + + + &Mute Self + Selbst &Stummstellen + + + + Mute yourself + Sich selber stummstellen + + + + Mute or unmute yourself. When muted, you will not send any data to the server. Unmuting while deafened will also undeafen. + Stummstellen an/aus.. When stummgestellt, werden keine Daten an den Server gesandt. Stummstellen abschalten führt während des Taubstellens auch zu dessen Deaktivierung. + + + + &Deafen Self + Selbst &Taubstellen + + + + Deafen yourself + Sich selbst taubstellen + + + + Deafen or undeafen yourself. When deafened, you will not hear anything. Deafening yourself will also mute. + Taubstellen an/aus. When taub, kann man nichts hören. Taubstellen aktiviert auch Stummstellen. + + + + &Text-To-Speech + &Text-To-Speech + + + + Toggle Text-To-Speech + Text-To-Speech ein-/ausschalten + + + + Enable or disable the text-to-speech engine. Only messages enabled for TTS in the Configuration dialog will actually be spoken. + Text-To-Speech-Engine ein oder ausschalten. Nur Nachrichten die im Konfigurationsdialog entsprechend aktiviert sind werden tatsächlich gesprochen. + + + + S&tatistics + St&atistiken + + + + Display audio statistics + Zeigt Audiostatistiken an + + + + Pops up a small dialog with information about your current audio input. + Zeigt einen kleinen Dialog mit Informationen über den aktuellen Audio Input an. + + + + Forcibly unlink plugin + Plugin trennen + + + + This forces the current plugin to unlink, which is handy if it is reading completely wrong data. + Dies zwingt das aktuelle Plugin zu trennen, was hilfreich ist, wenn es völlig falsche Daten liest. + + + + &Settings + &Einstellungen + + + + Configure Mumble + Mumble konfigurieren + + + + Allows you to change most settings for Mumble. + Erlaubt die meisten Einstellungen von Mumble zu ändern. + + + + &What's This? + &Was ist das? + + + + Enter What's This? mode + Was ist das Modus?-Modus betreten + + + + Click this to enter "What's This?" mode. Your cursor will turn into a question mark. Click on any button, menu choice or area to show a description of what it is. + Dies anklicken um den "Was ist das?"-Modus zu aktivieren. Der Cursor wird sich in ein Fragezeichen ändern. Klickt man damit auf irgendeinen Button, Menüeintrag oder ein Gebiet, wird eine kurze Beschreibung ausgegeben. + + + + &About + Ü&ber + + + + Information about Mumble + Informationen über Mumble + + + + Shows a small dialog with information and license for Mumble. + Zeigt einen kleinen Dialog mit Informationen und Lizenzierung von Mumble. + + + + About &Speex + Über &Speex + + + + Information about Speex + Informationen über Speex + + + + Shows a small dialog with information about Speex. + Zeigt einen kleinen Dialog mit Informationen über Speex. + + + + &About Qt + Über &Qt + + + + Information about Qt + Informationen über Qt + + + + Shows a small dialog with information about Qt. + Zeigt einen kleinen Dialog mit Informationen über Qt. + + + + Check for &Updates + Nach &Updates suchen + + + + Check for new version of Mumble + Nach einer neuen Version von Mumble suchen + + + + Connects to the Mumble webpage to check if a new version is available, and notifies you with an appropriate download URL if this is the case. + Verbindet sich mit der Mumble Webseite um zu prüfen ob eine neue Version verfügbar ist. In dem Fall wird mit einer passenden Download URL darauf hingewiesen. + + + + Mumble -- %1 + Mumble -- %1 + + + + Log of messages + Log mit Nachrichten + + + + This shows all recent activity. Connecting to servers, errors and information messages all show up here.<br />To configure exactly which messages show up here, use the <b>Settings</b> command from the menu. + Dies zeigt die neuesten Aktivitäten an. Verbindungen zum Server, Fehler und Informationsnachrichten werden hier angezeigt.<br />Um genau zu konfigurieren welche Nachrichten angezeigt werden sollen, kann das <b>Einstellungen</b> Kommando vom Menü genutzt werden. + + + + &Server + &Server + + + + &Player + S&pieler + + + + &Channel + &Kanal + + + + &Audio + &Audio + + + + C&onfigure + K&onfiguration + + + + &Help + &Hilfe + + + + Kicking player %1 + Kicke Spieler %1 + + + + Enter reason + Grund eingeben + + + + Banning player %1 + Banne Spieler %1 + + + + Mumble + Mumble + + + + Channel Name + Kanalname + + + + Are you sure you want to delete %1 and all it's subchannels? + Sind Sie sicher Kanal %1 und all seine Unterkanäle zu löschen? + + + + Unmuted and undeafened. + Stumm- und Taubstellen ausgeschalten. + + + + Unmuted. + Stummstellen aus. + + + + Muted. + Stumm. + + + + Muted and deafened. + Stumm und taub gestellt. + + + + Deafened. + Taubgestellt. + + + + Undeafened. + Taubstellung aus. + + + + About Qt + Über Qt + + + + Joining %1. + Betrete %1. + + + + Connected to server. + Mit Server verbunden. + + + + Server connection failed: %1. + Serververbindung fehlgeschlagen: %1. + + + + Disconnected from server. + Verbindung zum Server abgebrochen. + + + + Reconnecting. + Neuverbindung. + + + + Joined server: %1. + Server beigetreten: %1. + + + + Left server: %1. + Server verlassen: %1. + + + + %1 is now muted and deafened. + %1 ist jetzt stumm und taubgestellt. + + + + %1 is now muted. + %1 ist jetzt stummgestellt. + + + + %1 is now unmuted. + %1 ist jetzt nicht mehr stummgestellt. + + + + server + Server + + + + You were muted by %1. + Du wurdest von %1 stummgestellt. + + + + You were unmuted by %1. + Stummstellen wurde von %1 deaktiviert. + + + + %1 muted by %2. + %1 von %2 stummgestellt. + + + + %1 unmuted by %2. + Stummstellung von %1 durch %2 aufgehoben. + + + + You were deafened by %1. + Du wurdest von %1 taubgestellt. + + + + You were undeafened by %1. + Taubstellen von %1 deaktiviert. + + + + %1 deafened by %2. + %1 wurde von %2 taubgestellt. + + + + %1 undeafened by %2. + Taubstellen von %1 durch %2 deaktiviert. + + + + You were kicked from the server by %1: %2. + Du wurdest von %1 vom Server gekickt: %2. + + + + %3 was kicked from the server by %1: %2. + %3 wurde von %1 vom Server gekickt: %2. + + + + You were kicked and banned from the server by %1: %2. + Du wurdest von %1 vom Server gekickt und gebannet: %2. + + + + %3 was kicked and banned from the server by %1: %2. + %3 wurde von %1 vom Server gekickt und gebannet: %2. + + + + %1 left channel. + %1 hat den Kanal verlassen. + + + + %1 moved out by %2. + %1 von %2 rausgeschoben. + + + + %1 entered channel. + %1 betrat den Kanal. + + + + %1 moved in by %2. + %1 von %2 reingeschoben. + + + + Server connection rejected: %1. + Serververbindung abgelehnt : %1. + + + + Denied: %1. + Abgelehnt: %1. + + + + Welcome to Mumble. + Willkommen zu Mumble. + + + + Push-to-Talk + Global Shortcut + Push-To-Talk + + + + Reset Audio Processor + Global Shortcut + Audio Prozessor zurücksetzen + + + + Toggle Mute Self + Global Shortcut + Selbst stummstellen umschalten + + + + Toggle Deafen Self + Global Shortcut + Selbst taubstellen umschalten + + + + Force Center Position + Global Shortcut + Erzwinge Mittelposition + + + + Chan Parent + Global Shortcut + Kanal Eltern + + + + Chan Sub#%1 + Global Shortcut + Kanal Sub#%1 + + + + Chan All Subs + Global Shortcut + Kanal alle Subs + + + + Push-to-Mute + Global Shortcut + Push-To-Mute + + + + Join Channel + Global Shortcut + Kanal betreten + + + + Toggle Overlay + Global Shortcut + Overlay umschalten + + + + Alt Push-to-Talk + Global Shortcut + Alt Push-To-Talk + + + + Unlink Plugin + Global Shortcut + Plugin ausklinken + + + + Are you sure you want to delete %1 and all its sub-channels? + Sicher %1 und all seine Unterkanäle zu löschen? + + + + &Quit + &Beenden + + + + Closes the program + Schließt das Programm + + + + Exits the application. + Beendet die Applikation. + + + + Ctrl+Q + Quit + Ctrl+Q + + + + Overlay + + + Mumble + Mumble + + + + Failed to load overlay library. This means either that: +- the library (mumble_ol.dll) wasn't found in the directory you ran Mumble from +- you're on an OS earlier than WinXP SP2 +- you do not have the August 2006 updated version of DX9.0c + Konnte Overlaybibliothek nicht laden. Dies bedeutet: +- Die Bibliothek (mumble_ol.dll) wurde nicht in dem Verzeichnis gefunden in dem mumble gestartet wurde +- Es wird ein älteres OS als WinXP SP2 genutzt +- Die August 2006 Version von DX9.0c wurde nicht installiert + + + + OverlayConfig + + + Options + Optionen + + + + Position + Position + + + + Font + Schriftart + + + + Enable Overlay + Overlay einschalten + + + + Enable overlay. + Overlay einschalten. + + + + This sets whether the overlay is enabled or not. This setting is only checked with D3D9 applications are started, so make sure Mumble is running and this option is on before you start the application.<br />Please note that if you start the application after starting Mumble, or if you disable the overlay while running, there is no safe way to restart the overlay without also restarting the application. + Dies legt fest ob das Overlay angeschalten ist oder nicht. Diese Einstellung ist nur aktiviert wenn D3D9-Anwendungen gestartet sind, somit muss sichergestellt werden, dass Mumble läuft und die Einstellungen gesetzt ist, bevor die Anwendung gestartet wurde.<br />Achtung: Wird die Anwendung nach Mumble gestartet oder das Overlay während des Betriebs abgestellt, gibt es keinen sicheren Weg das Overlay wieder zu aktivieren außer die Anwendung neu zu starten. + + + + No one + Niemand + + + + Only talking + Nur Sprechende + + + + Everyone + Jeder + + + + Show + Anzeigen + + + + Who to show on the overlay + Wer auf dem Overlay angezeigt werden soll + + + + <b>This sets who to show in the in-game overlay.</b><br />If many people are connected to the same channel, the overlay list might be very long. Use this to shorten it.<br /><i>No one</i> - Don't show anyone (but leave overlay running).<br /><i>Only talking</i> - Only show talking people.<br /><i>Everyone</i> - Show everyone. + <b>Dies legt fest, wer im Ingame-Overlay angezeigt wird.</b><br />Falls viele Leute im selben Kanal sind, könnte die Overlayliste sehr lang werden. Mit diesen Einstellungen kann sie gekürzt werden.<i>Niemand</i> - Zeige niemanden an (aber lass das Overlay laufen).<br /><i>Nur Sprechende</i> - Nur sprechende Leute.<br /><i>Jeder</i> - Zeige jeden an. + + + + Always Show Self + Immer selbst anzeigen + + + + Always show yourself on overlay. + Immer selbst auf dem Overlay anzeigen. + + + + This sets whether to always show yourself or not. This setting is useful if you aren't showing everyone in the overlay, as then you would only see your own status if you were talking, which wouldn't let you see that you were deafened or muted. + Dies legt fest ob man selbst angezeigt wird oder nicht. Diese Einstellung ist nützlich, wenn man nicht jeden im Overlay anzeigen lässt, da man dann seinen eigenen Status nur sehen könnte wenn man spricht. + + + + Grow Left + Links vergrößern + + + + Let overlay grow to the left + Das Overlay nach links vergrößern lassen + + + + The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the left if needed. + Das Overlay versucht so klein wie möglich und an der Position die man gewählt hat zu bleiben. Dies erlaubt das Overlay sich, falls nötig, nach links zu vergrößern. + + + + Grow Right + Nach rechts vergrößern + + + + Let overlay grow to the Right + Das Overlay nach rechts vergrößern lassen + + + + The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the Right if needed. + Das Overlay versucht so klein wie möglich und an der Position die man gewählt hat zu bleiben. Dies erlaubt das Overlay sich, falls nötig, nach rechts zu vergrößern. + + + + Grow Up + Nach oben vergrößern + + + + Let overlay grow upwards + Das Overlay nach oben vergrößern lassen + + + + The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the top if needed. + Das Overlay versucht so klein wie möglich und an der Position die man gewählt hat zu bleiben. Dies erlaubt das Overlay sich, falls nötig, nach oben zu vergrößern. + + + + Grow Down + Nach unten vergrößern + + + + Let overlay grow downwards + Das Overlay nach unten vergrößern lassen + + + + The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow towards the bottom if needed. + Das Overlay versucht so klein wie möglich und an der Position die man gewählt hat zu bleiben. Dies erlaubt das Overlay sich, falls nötig, nach unten zu vergrößern. + + + + X-Position of Overlay + X-Position des Overlay + + + + This sets the relative X position of the overlay. + Dies setzt die relative X-Position des Overlay. + + + + Y-Position of Overlay + Y-Position des Overlay + + + + This sets the relative Y position of the overlay. + Dies setzt die relative Y-Position des Overlay. + + + + Current Font + Aktuelle Schrift + + + + Set Font + Schrift setzen + + + + Maximum width of names. + Maximale Breite der Namen. + + + + This sets the maximum width of names shown, relative to the height. If you set this to 100%, no line of text will be wider than it is high. At 500%, no line will be more than 5 times wider than its height, and so on. + Dies legt die maximale Breite der angezeigten Namen relativ zur Höhe fest. Wird es auf 100% gesetzt, ist keine Zeile Text breiter als hoch. Bei 500%, ist keine Zeile mehr als fünf mal breiter als hoch. + + + + Maximum width + Maximale Breite + + + + Change + Wechseln + + + + Color for players + Farbe für Spieler + + + + Color for talking players + Farbe für sprechende Spieler + + + + Color for alt-talking players + Farbe für alt-sprechende Spieler + + + + Color for Channels + Farbe für Kanäle + + + + Color for active Channels + Farbe für aktive Kanäle + + + + Overlay + Overlay + + + + PlayerModel + + + Name of player + Name des Spielers + + + + Name of channel + Name des Kanals + + + + Player flags + Spielerattribute + + + + This is a player connected to the server. The icon to the left of the player indicates whether or not they are talking:<br /><img src=":/icons/talking_on.png" /> Talking<br /><img src=":/icons/talking_off.png" /> Not talking + Dies ist ein mit dem Server verbundener Spieler. Das Icon links des Spieler zeigt an ob er spricht: <br /><img src=":/icons/talking_on.png" /> Sprechend<br /><img src=":/icons/talking_off.png" /> Nicht sprechen + + + + This is a channel on the server. Only players in the same channel can hear each other. + Dies ist ein Kanal auf dem Server. Nur Spieler im selben Kanal können sich gegenseitig hören. + + + + This shows the flags the player has on the server, if any:<br /><img src=":/icons/authenticated.png" />Authenticated user<br /><img src=":/icons/muted_self.png" />Muted (by self)<br /><img src=":/icons/muted_server.png" />Muted (by admin)<br /><img src=":/icons/deafened_self.png" />Deafened (by self)<br /><img src=":/icons/deafened_server.png" />Deafened (by admin)<br />A player muted by himself is probably just away, talking on the phone or something like that.<br />A player muted by an admin is probably also just away, and the noise the player is making was annoying enough that an admin muted him. + Dies zeigt die Attribute die der Spieler auf dem Server hat an: <br /><img src=":/icons/authenticated.png" />Authorisierter Nutzer<br /><img src=":/icons/muted_self.png" />Stumm (durch sich selbst)<br /><img src=":/icons/muted_server.png" />Stumm (durch Admin)<br /><img src=":/icons/deafened_self.png" />Taub (durch sich selbst)<br /><img src=":/icons/deafened_server.png" />Taub (durch Admin)<br />Ein Spieler der sich selbst stummgestellt hat ist vermutlich vom PC entfernt. + + + + Name + Name + + + + Flags + Attribute + + + + This is a player connected to the server. The icon to the left of the player indicates whether or not they are talking:<br /><img src=":/talking_on.png" /> Talking<br /><img src=":/talking_off.png" /> Not talking + Dies ist ein mit dem Server verbundener Spieler. Das Icon links vom Spieler zeigt an ob er spricht:<br /><img src=":/talkin_on.png" /> Sprechend<br /><img src=":/talkin_off.png" /> Nicht sprechend + + + + This shows the flags the player has on the server, if any:<br /><img src=":/authenticated.png" />Authenticated user<br /><img src=":/muted_self.png" />Muted (by self)<br /><img src=":/muted_server.png" />Muted (by admin)<br /><img src=":/deafened_self.png" />Deafened (by self)<br /><img src=":/deafened_server.png" />Deafened (by admin)<br />A player muted by himself is probably just away, talking on the phone or something like that.<br />A player muted by an admin is probably also just away, and the noise the player is making was annoying enough that an admin muted him. + Dies zeigt die Attribute an die, die ein Spieler auf dem Server an hat:<br /><img src=":/authenticated.png" />Authentifizierter Benutzer<br /><img src=":/muted_self.png" />Stumm (durch sich selbst)<br /><img src=":/muted_server.png" />Stumm (durch Admin)<br /><img src=":/deafened_self.png" />Taub (durch sich selbst)<br /><img src=":/deafened_server.png" />Taub (durch Admin)<br />Ein Spieler der sich selbst stumm gestellt hat, ist wahrscheinlich nicht anwesend oder spricht am Telefon<br />Ein Spieler der durch einen Admin stumm gestellt wurde, ist wahrscheinlich auch abwesend, wobei die Geräusche die der Spieler verursacht hat, so störend waren, das ein Admin ihn stumm gestellt hat. + + + + PluginConfig + + + Options + Optionen + + + + Plugins + Plugins + + + + Enable plugins and transmit positional information + Plugins einschalten und Positionsinformationen übertragen + + + + This enables plugins for supported games to fetch your in-game position and transmit that with each voice packet. This enables other players to hear your voice in-game from the direction your character is in relation to their own. + Dies aktiviert Plugins für unterstützte Spiele, um Ingame-Positionen zu ermitteln und diese mit jedem Sprachpaket zu übertragen. Dies lässt andere Spieler die eigene Stimme aus der Richtung hören in der sich der sprechende Spielcharakter befindet. + + + + Reloads all plugins + Lädt alle Plugins nach + + + + This rescans and reloads plugins. Use this if you just added or changed a plugin to the plugins directory. + Dies sucht erneut nach Plugins und lädt diese nach. Dies sollte benutzt werden, wenn neue Plugins zum Plugin-Verzeichnis hinzugefügt wurden. + + + + Information about plugin + Information über Plugin + + + + This shows a small information message about the plugin. + Dies zeigt eine kleine Informationsnachricht über das Plugin. + + + + Show configuration page of plugin + Zeige Konfigurationsdialog des Plugins + + + + This shows the configuration page of the plugin, if any. + Dies zeigt, falls vorhanden, einen Konfigurationsdialog des Plugins an. + + + + Mumble + Mumble + + + + Plugin has no configure function. + Plugin hat keine Konfigurationsfunktion. + + + + Plugin has no about function + Plugin hat keine Über-Funktion + + + + Link to Game and Transmit Position + Mit Spiel verbinden und Position übertragen + + + + &Reload plugins + Plugins &neuladen + + + + &About + Ü&ber + + + + &Configure + &Konfigurieren + + + + Plugin has no about function. + Plugin hat keine Über-Funktion. + + + + Plugins + + + Plugin %1 lost link. + Plugin %1 verlor Verbindung. + + + + %1 lost link. + %1 verlor Verbindung. + + + + Plugin %1 linked. + Plugin %1 verbunden. + + + + %1 linked. + %1 verbunden. + + + + VersionCheck + + + Mumble + Mumble + + + + Failed to retrieve version information from server. + Konnte Versionsinformation nicht vom Server ermitteln. + + + + VersionCheck: Failed to open binary + Versionscheck: Konnte Binärdatei nicht öffnen + + + + VersionCheck: suspiciously small binary + Versionscheck: ungewöhnlich kleine Binärdatei + + + + Mumble failed to retrieve version information from the SourceForge server. + Konnte Versionsinformation nicht vom SourceForge-Server ermitteln. + + + + XInputKeyWidget + + + Press Shortcut + Shortcut drücken + + +